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Para especialista, mercado de games do Brasil e Rússia são semelhantes

Durante a Brasil Game Show, entrevistei e conversei com Roman Kungurtsev, Líder Especialista de Marketing da produtora russa AlternativaPlatform, desenvolvedora do jogo Tanki Online,  jogo 3D de ação e combates táticos entre tanques de guerra que roda direto no navegador. Localizado em português, o jogador pode personalizar seu tanque de guerra combinando canhões, pinturas e carrocerias, cada uma com suas características únicas de velocidade, resistência e poder de fogo.  75 mapas e cenários estão disponíveis, com mais de 3 mil combinações possíveis, onde as partidas, entre 2 a 40 jogadores, podem ser disputadas em tempo real.

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Kungurtsev deu sua visão sobre o mercado brasileiro de jogos e sua meta para avançar em quantidade de jogadores do game Tanki Online, que já tem mais de 40 milhões de contas ativas no mundo e no Brasil, em menos de 9 meses já conseguiu mais de um milhão de jogadores ativos. A meta é dobrar o número de assinantes.

 


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NoReset: Como foi o desenvolvimento do Tanki Online?
Roman Kungurtsev:
Três amigos se inspiraram em Battle City para Nintendo 8 bits (NES) e eles começaram a pensar em um jogo semelhante mas com comunicação. Esse foi o ponto importante para o desenvolvimento do jogo. Esse jogo você pode jogar com mais pessoas, diferente do jogo do NES que dava para jogar com apenas duas pessoas.

 

Battle City (Namco, NES, 1980, 1985) 

 

NoR: Quanto tempo demorou para o desenvolvimento do jogo?
RK:
Demorou alguns anos para começar a desenvolver o jogo. Eles estavam na faculdade quando começaram a desenhar o jogo. Eles primeiro pensaram em desenvolver os softwares para aprimoramento e depois criaram a AlternativaPlataform e depois foram para o desenvolvimento do jogo. Foi usado a plataforma Unity para o desenvolvimento do jogo.O jogo demorou cerca de quatro meses, contando com uma equipe de 15 pessoas.

 

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NoR: Com mais de 40 milhões de jogadores no mundo, quais são as metas para o Brasil e no Mundo?
RK: Temos 40 milhões de registros no mundo e em 6 meses conseguimos um milhão no Brasil. Temos seis mil usuários pagantes e nos próximos seis meses queremos dobrar o número de assinantes.

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NoR: Porque trazer o Tanki Online ao Brasil?
RK: O Brasil foi escolhido apos uma pesquisa de mercado entre os vários países da America Latina E porque o mercado brasileiro é semelhante ao mercado russo e percebemos que o brasileiro é bastante fiel ao jogo, como os jogadores russos. O brasileiro gosta do Tanki O jogo está na Rússia, Alemanha, países que falam inglês e agora a meta é investir no jogo no Brasil. O mercado tem bastante potencial.

NoR: Qual é a semelhança entre o mercado brasileiro e russo?
RK: Ambos países estão em crescimento, o mercado de games está em crescimento e assim como a Rússia lá tem muita gente que gosta de MMO e gosta de jogabilidade rápida assim como o Brasil. Além disso, podemos dizer que os brasileiros, como os russos, gostam de comunicação no jogos, como o chat em tempo real, colaborando na comunicação com as pessoas, que ajuda a cair nas graças do jogador.

 

 

 

 

Confira os destaques da Brasil Game Show 2014

A edição 2014 da Brasil Game Show, considerada uma das maiores feiras de games da América Latina, trará muitos lançamentos e novidades. O evento acontecerá entre os dias 8 e 12 de outubro, em São Paulo. Confira:

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BRASIL GAME CUP – Um dos grandes destaques será a Brasil Game Cup (BGC), um grande Campeonato de DotA 2 que contará com a presença dos principais times do cenário nacional além de equipes internacionais, com uma premiação de R$ 60 mil. As equipes confirmadas são: Not Today (Peru), Union Gaming (Peru), Isurus Gaming (Argentina), paiN Gaming, The House is Down, Keyd Stars, CNB e INTZ E-SPORTS. São equipes com jogadores profissionais que encaram os games com seriedade e percorrem o mundo competindo. Eles ganham para jogar e treinam por até 10 horas por dia. A Equipe vencedora no torneio terá o seu nome gravado no Troféu Ralph Baer, homenagem ao criador do primeiro videogame da história.

PRODUTORES INTERNACIONAIS – A BGS contará com a presença de grandes personalidades do mundo dos games. Ed Boon, criador dafranquia de sucesso Mortal Kombat, um dos jogos de maior sucesso em todos os tempos, é um dos grandes destaques. Além dele, Chance Glasco, um dos idealizadores do premiado Call of Duty, e Tom Isacksen, designer de personagens da Ubisoft, são presenças já confirmadas. Confira aqui.

LANÇAMENTOS – Lançamentos são sempre aguardados na BGS! Para este ano, já estão confirmados alguns títulos como: Just Dance 2015 e Assassin’s Creed Unity, da Ubisoft, Resident Evil: Revelations 2, da Capcom, LEGO Batman e Dying Light, da Warner e, entre inúmeros outros títulos. Caso queira conhecer mais detalhes a respeito de cada um deles, acesse o link.

PLAYSTATION – O estande PlayStation®’s na Brasil Game Show oferecerá 64 estações de consoles da nova geração, além de 16 estaçõesde PlayStation® 3 e outras  16 de PlayStation® Vita. A lista de jogos inclui, entre outros, os jogos: The Evil Within, The Order 1886, Bloodbourne, Driveclub, Little Big Planet 3, Until Dawn e Destiny.

UBISOFT – A Ubisoft vem com tudo para a Brasil Game Show 2014. Pela primeira vez em estande próprio e com a maior metragem já ocupada pela empresa neste evento, 350m², a empresa promete agitar o público e levar para os fãs o  que tem de melhor. Além da presença deprodutores de Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Creed Rogue, Far Cry 4 e The Crew, o estande terá áreas temáticas para os próximos lançamentos e o público poderá testar pela primeira vez no Brasil os jogos Far Cry 4, Just Dance 2015, The Crew e Assassin’s Creed Rogue. Assassin’s Creed Unity terá sessões de demonstração abertas feitas pelo lead game designer do jogo, Benjamin Cyrille Plich.

CAPCOM – A Capcom terá atividades incríveis no estande da WB Games. Os fãs brasileiros terão a oportunidade de jogar pela primeira vez Resident Evil Revelations 2, o jogo de horror mais aguardado da temporada. A BGS também será o palco de um torneio ranqueado da Capcom Pro Tour, a liga internacional de torneios de Street Fighter, e os fãs ainda terão uma palhinha do recém-anunciado Omega Mode de Ultra Street Fighter IV, apresentado pelo diretor de sistema de batalha Peter Rosas, convidado internacional.

HYPERX – A HyperX, divisão da Kingston, levará à Brasil Game Show tudo aquilo que um gamer pode querer: os componentes mais poderosos do mercado, periféricos inéditos, duas das maiores equipes de e-sports do Brasil e workshops de overclock em que serão ensinadas formas de alcançar o melhor desempenho de computadores. Em um estande de 240m², público terá à disposição 12 máquinas equipadas com SSDs, memórias RAM, headsets e mousepads, todos da HyperX, e ainda poderá participar de campeonatos de cosplay, desafiar cyber atletas profissionais, ganhar brindes e comprar produtos com preços especiais.

MUSEU DO VIDEOGAME – Outro grande destaque será o espaço Evolução do Videogame. Marcelo Tavares, diretor e idealizador do evento é um dos maiores colecionadores de games do Brasil, com mais de 350 consoles e mais de três mil jogos e acessórios. Ele vai disponibilizar mais de 120 consoles para que os visitantes possam ver de perto os aparelhos de cada uma das oito gerações do videogame e inclusive experimentar alguns jogos. Uma Área de Arcades, com dezenas de máquinas de Fliperama estará à disposição dos visitantes.

ÁREA INDIE – Com o intuito de fortalecer ainda mais o desenvolvimento do setor no país, a BGS terá uma área exclusiva para desenvolvedores independentes apresentarem games desenvolvidos no Brasil. Empresas como Aritana e a Pena da Harpia, Garage227, Devolver Digital, TheGameWall, Gameblox, Swordtales, Fira Soft, Digiten, Reload e Gilp são algumas já confirmadas. Os desenvolvedores poderão agendar reuniões com outras empresas, com a oportunidade de apresentar seus trabalhos.

COSPLAYERS – Cosplay é a caracterização feita por fãs, com fantasias e acessórios de seus personagens favoritos. Um dos estandes irá oferecer estrutura com camarim, vestiário e guarda-volumes para os cosplayers se produzirem e guardarem seus pertences durante a feira. Além disso, um corpo de jurados vai eleger as melhores caracterizações diariamente, com prêmios.

FUTEBOL – Paixão nacional, os jogos de Futebol mais famosos no mundo dos games estarão disponíveis na Feira. Com a reta final do Brasileirão, a paixão dos jogadores toma conta dos gramados virtuais em partidas com os times e jogadores mais populares do País. Osvisitantes poderão jogar FIFA 15 e PES 2015 (Pro Evolution Soccer) – sendo que esse último será apresentado no evento antes mesmo de seu lançamento mundial.

COMPRAS – A BGS 2014 contará com algumas das principais varejistas do mercado. Com centenas de produtos disponíveis, lojas como Saraiva e Lojas Americanas vão oferecer promoções e preços especiais para os visitantes. Além disso, a BGS também terá uma loja com produtos oficiais, incluindo camisas, mousepads, canecas e muito mais.

DIA DAS CRIANÇAS – A BGS será encerrada no dia 12 de Outubro, dia em que comemoramos o Dia das Crianças. Temos vários personagens que pediram para visitar a feira como presente para a data. Famílias inteiras estarão juntas visitando o Evento e muitos filhos pediram aos seus pais a visita à Feira como presente. Outros aguardam o Evento para, junto de seus pais, comprarem aquele jogo ou acessório que será lançado no Brasil durante a BGS.

DOAÇÃO DE ALIMENTOS – Anualmente, a BGS doa todos os alimentos arrecadados na Feira para alguma Instituição beneficente. Em 2013, cerca de 50 toneladas foram arrecadadas (todos os visitantes que doarem um quilo de alimento na entrada do evento garantem meia-entrada no ingresso). Para este ano, a expectativa é que mais de 70 toneladas sejam recolhidas e revertidas em doação para a Instituição Casa deDavid (www.casadedavid.org.br).

A Casa de David realiza um trabalho de extrema humanidade, dedicando seus melhores esforços a seres humanos que necessitam de apoio permanente. Possui departamento médico com atendimento 365 dias por ano, 24 horas por dia, com enfermagem, odontologia, psicologia, fisioterapia, ludoterapia, entre outros tratamentos. O abrigo cuida de pessoas com deficiência mental e autistas, e atualmente, o abrigo atende mais de 300 pessoas e tem projetos que envolvem games nos seus tratamentos. Além disso haverá uma visitação de crianças e adolescentes da Instituição ao evento.

 

Brasil Game Show
Data: 08 a 12 de Outubro
Local: Expo Center Norte – Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme – SP
Horários: 08 de Outubro (exclusivo para Imprensa e Business) – 13h às 21h 09 a 12 de Outubro (público geral) – 13h às 21h Informações: www.brasilgameshow.com.br

BIG Festival recebeu 8 mil visitantes

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Oito mil visitantes estiveram na segunda edição do BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival), entre 10 e 18 de Maio, no Centro Cultural São Paulo. O evento, que é o único voltado aos jogos independentes da América Latina, entrou para a programação cultural oficial da cidade de São Paulo e irá acontecer anualmente, na mesma época, em data ainda a ser definida.

“Estamos muito satisfeitos com os resultados obtidos neste ano. O BIG dobrou de tamanho e agradecemos a todos que puderam visitar o festival”, diz Gustavo Steinberg, Diretor Executivo do BIG Festival.

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O BIG festival tem duas vertentes: negócios e público final. No festival, os visitantes testaram os melhores jogos independentes do Brasil e do mundo, entre eles os 22 classificados que concorreram a prêmios totalizando R$ 45 mil em dinheiro. Este ano foram inscritos 400 games do mundo todo.

No BIG Business Fórum, os pré-inscritos tiveram a oportunidade de assistir palestras, workshops, agendar reuniões com publishers estrangeiras e 7 desenvolvedores brasileiros pré-selecionados mostraram seus jogos na Demonight.

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“Este ano recebemos 23 convidados internacionais entre publishers, investidores e desenvolvedores vindo do Canadá, Estados Unidos, Japão, países europeus e Nova Zelândia. Um orgulho organizado o BIG Business Forum, nosso B2B, rico em conteúdo e que, tenho certeza, alavancou novas oportunidades comerciais para nossas empresas no mercado internacional e acrescentou muito conhecimento aos desenvolvedores brasileiros, pois todas as palestras estiveram lotadas”, diz Eliana Russi, gerente executiva do Brazilian Game Developers Export Program, parceria da Abragames com a Apex Brasil.

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Neste ano, foram 717 participantes do BIG Business Fórum, que acompanharam palestras e painéis e agendaram 270 reuniões durante o evento.No total, 50 empresas fizeram parte das negociações durante o Fórum de Negócios em São Paulo e 16 em Porto Alegre, no Rio Grande do Sul, onde o evento teve uma parceria com a feira de tecnologia BITS e com o evento DASH, realizado pela ADJOGOS, Associação Gaúcha de Desenvolvedores.

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O BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival), primeiro festival com foco na produção independente de games do Brasil e único na América Latina, visa fortalecer a produção independente de games no Brasil por meio da capacitação de profissionais, troca de experiências e intercâmbio de produtos, e se estabelecer como ponto de encontro e de referência para desenvolvedores de jogos nacionais e internacionais. Teve sua primeira edição realizada em 2012 no MIS (Museu da Imagem e do Som de São Paulo).

O japonês Nom Nom Galaxy foi considerado o melhor jogo do BIG Festival.
O japonês Nom Nom Galaxy foi considerado o melhor jogo do BIG Festival.

A programação inclui atividades exclusivas para profissionais da área e outras abertas ao público. O BIG é realizado pela empresa brasileira Bits Produções com patrocínio do BNDES – Banco Nacional de Desenvolvimento Econômico e Social; Prodesp – Companhia de Processamento de Dados do Estado de São Paulo; Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo; Secretaria da Cultura do Governo do Estado de São Paulo; e Apex-Brasil – Agencia Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos; e apoio da Abragames – Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Digitais.

Fotos: Cido Coelho/NoReset

Cinco jogos do Brasil estão nas finais do BIG Festival

A organização do Brazil’s Independent Games Festival (BIG Festival) divulgou a lista dos 22 jogos classificados como finalistas do Festival Internacional. Cinco produções nacionais estão na lista e todos os jogos poderão ser testados pelos visitantes, em 35 TVs que estarão na exposição.

Os finalistas vão concorrer a R$ 42 mil em prêmios nas categorias Melhor Jogo, Revelação Brasil, Melhor Som, Melhor Arte, Melhor Narrativa, Melhor Game Play e Voto Popular. Quem passar pelo BIG poderá votar no seu jogo favorito. Para interagir com o evento, acesse a página da organização no Facebook.

A cerimônia de premiação acontece no dia 13 de maio, às 19h. Todos os detalhes e imagens dos jogos participantes podem ser vistos no site do evento.

O BIG é o primeiro festival de mercado com foco na produção independente de games do Brasil e único na América Latina, visa fortalecer a produção independente de games no Brasil por meio da capacitação de profissionais, troca de experiências e intercâmbio de produtos, e se estabelecer como ponto de encontro e de referência para desenvolvedores de jogos nacionais e internacionais.

O evento, aberto ao público, é gratuito e será realizado de 10 a 18 de Maio, no Centro Cultural São Paulo, na capital Paulista e será fechado para inscritos e convidados no Rio Grande do Sul.

Conheça os jogos finalistas do BIG Festival:

Brasileiros:

Aritana e a Pena da Harpia (Pérsis Duaik/site do jogo)

 No coração da Floresta vive uma tribo de valentes guerreiros. Tabata, o Cacique, está gravemente doente e Raoni, o Pajé, está cuidando dele. Um poderoso Espírito da Floresta se apossou do corpo de Tabata e só um antigo ritual pode desfazer o feitiço. Infelizmente, o ingrediente mais importante está faltando: a pena de uma Harpia conhecida por Uiruuetê. A pena sagrada poderá ser encontrada apenas no topo da montanha mais alta, em meio às terras do terrível Mapinguari.

Chroma Squad (Behold Studios/site do jogo)

Você é o gerente de um estúdio de TV onde são gravados episódios de uma explosiva série de Super Sentai! Contrate atores, crie suas cores e habilidades, grave episódios em batalhas de turnos e destrua tudo para ganhar audiência!

 

Headblaster (Loud Noises/site do jogo)

Headblaster é um jogo 2D de ação top down rápido e gratuito. Nele o jogador tem de controlar o stress e a dor de cabeça do personagem coletando remédios, em uma cidade gerada aleatoriamente. Quanto maior o stress, mais perto da morte o personagem fica, porém também fica mais poderoso e capaz de combater seus inimigos. Cabe ao jogador gerenciar seu stress de modo que consiga sobreviver o máximo de tempo possível.

Like a Boss! (Fernando Colombo de Almeida/site do jogo)

Ataque heróis que perderam a conexão com a internet, se aproveite dos novatos que não sabem sair de cima do fogo, se livre de NPCs traidores que pedem ajuda aos heróis para matar você e queime cidades que estão em seu caminho. Entre em guerra com a capital dos heróis e faça o que for necessário para provar que você é o chefe!

Ninjin (Pocket Trap/site do jogo)

Ninjin é um jogo de ação inspirado em clássicos beat’em’up e arcade shooters com um toque moderno. No controle de Ninjin, um coelho ninja, o jogador enfrenta inúmeras ondas de inimigos em busca de recuperar suas cenouras roubadas por um xogum maléfico.

 

Galeria de imagens

Internacionais:

Ballpoint Universe: Infinite (Arachnid Games / EUA) – http://goo.gl/Jdsq4G

Blek (kunabi brother / Áustria) – http://goo.gl/BfwaWW

Bounden (Eline Muijres / Holanda) – http://goo.gl/1bi8mi

Crypt of the NecroDancer (Brace Yourself Games / Canadá) – http://goo.gl/6pbZxc

Drei (Etter Studio / Suíça) – http://goo.gl/1exKuC

Ephemerid (SuperChop Games / EUA) – http://goo.gl/ujch9R

FRAMED (Loveshack / Australia) – http://goo.gl/h9efKC

Gorogoa (Jason Roberts / EUA) – http://goo.gl/EyfxPC

Icycle: On Thin Ice (Damp Gnat e Chillingo / Reino Unido) – http://goo.gl/vfQRI0

Lovers in a Dangerous Spacetime (Asteroid Base / Canadá) – http://goo.gl/Zfxcdz

Nom Nom Galaxy (Q-Games / Japão) – http://goo.gl/aCwjCC

Octodad: Dadliest Catch (Young Horses / EUA) – http://goo.gl/9DbFZG

Papers, Please (Lucas Pope / Japão) – http://goo.gl/YIQ8NE

Secrets of Rætikon (Broken Rules / Áustria) – http://goo.gl/twhqUR

Tengami (Nyamyam / Reino Unido) – http://goo.gl/uYTq9l

The Banner Saga (Stoic / EUA) – http://goo.gl/ZtKn6g

The Stanley Parable (Galactic Cafe / EUA) – http://goo.gl/pCPFSF

 

  • Serviço – SP
  • Serviço – RS
2º BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival)
De 10 a 18 de maio (Segunda, 12, não abre para o público, apenas profissionais cadastrados no Fórum de Negócios)
De terça a domingo das 10h às 22h
Centro Cultural São Paulo – Rua Vergueiro 1000 – Paraíso, SP
Entrada: Gratuita
Em Porto Alegre (RS): Dias 14 e 15 de maio Horário: 10 às 19 hs
Centro de Eventos FIERGS – Av. Assis Brasil, 8787 – Bairro Sarandi
*Restrito a convidados e inscritos previamente

 

 

Watch_Dogs está disponível para pré-venda no Brasil

 A Ubisoft Brasil anunciou que Watch_Dogs, já pode ser encomendado nas principais redes online de varejo do Brasil. Além de garantir um exemplar  para o dia do lançamento do jogo, quem fizer a compra antecipada terá os benefícios de uma Signature Edition. Todas as versões de console terão como conteúdo adicional uma missão com cerca de 20 minutos de gameplay exclusivo, além de duas recompensas desbloqueáveis.

Quem optar pela versão do PlayStation 4, vai ganhar mais 4 missões inéditas, com cerca de uma hora de duração, além de traje exclusivo e um bônus por recompensa.

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Watch_Dogs, será uma experiência de vivência em uma sociedade totalmente conectada, em que pessoas e empresas correm o risco de terem seus dados expostos  graças à dependência cada vez maior das redes de informações e tecnologias.

O heroi da vez é Aiden Pearce, um novo tipo de vigilante que, com a ajuda de seu smartphone, utilizará suas habilidades para invadir a Central de Sistemas Operacionais de Chicago (ctOS) e controlar quase todos os elementos da cidade.

Aiden poderá utilizar o sistema onipresente de câmeras de segurança do local, baixar informações pessoais para localizar alvos, controlar semáforos e transportes públicos durante perseguições, e muito mais.

As pré-vendas em lojas físicas terão início em 30 de abril. As versões para Xbox 360, Xbox One, PS3 e PS4 já estão à venda por R$199,90. A pré-venda do jogo para PC custará R$129,90.

 

 

Pesquisa mostra hábitos de jogadores no Brasil, EUA e Coreia do Sul

A pesquisa, chamada de New Ways to Play Games, ou Novos Caminhos para Jogar Videogames, fez um levantamento sobre os hábitos de consumo de jogos do Brasil, Estados Unidos e Coreia do Sul. Mais de 8 mil pessoas, com idades entre 15 a 69 anos foram questionadas. Segundo a pesquisa feita pela Consumerlab, encomendada pela empresa de telecomunicações sueca Ericsson, mais da metade dos brasileiros pesquisados jogam videogames no console e mobile. Ou seja, os brasileiros jogam no tanto em casa como em movimento, com seus celulares e smartphones. Leia mais detalhes.

Estudo foi feito com 8 mil pessoas nos Estados Unidos, Brasil e Coreia do Sul. Foto: Reprodução.
Estudo foi feito com 8 mil pessoas nos Estados Unidos, Brasil e Coreia do Sul. Foto: Reprodução.

Comportamento

Lá Coreia do Sul, onde os games são aceitos por 85% dos entrevistados, é visto como uma profissão. Lá os games são ‘legais’ e são aceitáveis para o publico. Lá os coreanos esperam que os games possam evoluir para o controle sensorial, realidade virtual e tecnologia vestível. A média de idade dos jogadores é de 40 anos (50% dos pesquisados).

Nos Estados Unidos, o jogo casual aos poucos torna-se uma parte da vida cotidiana para o público gamer devido a qualidade dos jogos em smartphones e a melhoria da internet. Se os jogos melhorarem fora do ambiente caseiro, a tendência que as pessoas passem mais tempo jogando fora de casa. O levantamento aponta que os norte-americanos tem nos games um hobby, que pode se tornar um vício. Mesmo assim, 75% dos nativos, onde a média de idade dos jogadores pesquisados é de 34 anos (50% dos pesquisados), tem boa aceitação aos jogos.

Enfim, no Brasil os jogos para o celular são comuns, o brasileiro dispensa tempo para jogos para estar com a família ou amiogos. Além disso é considerado um passatempo em um momento específico, durante a semana, indo ao trabalho, por exemplo. Para os brasileiros pesquisados, o fim de semana é offline com a família. Sendo assim, o Brasil fica na lanterna com o índice de aceitação de 53%. Além disso, o país tem a média de idade mais baixa entre as nações pesquisadas: cerca de 60% dos pesquisados tem abaixo de 30 anos.

Imersão, recompensa e socialização

A pesquisa avança também no interesse de o que leva o jogador até o game. Três grupos foram dividos – imersão (experiência), recompensa (cumprir objetivos para vencer e ter melhor resultado) e socialização (interação com outras pessoas). Sendo assim, os dados da Ericsson apontaram que a motivação mais comum é a recompensa que tem ligação com a gameficação. Só pensar no FourSquare quando se faz um check-in em algum lugar, no shopping ou cinema.

Entretanto os jogadores tem seus momentos, como tempo dedicado exclusivo, quando chega em casa depois do trabalho ou quando fazem o trajeto de casa para algum lugar. Cada pesquisado tem sua característica. O gamer tem a tendência de socializar e da recompensa, durante o seu caminho.

A pesquisa mostra que dependendo do momento em que jogador está o jogo pode ser simples e fácil, como um puzzle durante um trajeto, ou em casa durante um jogo de adventure que exige maior concentração e atenção durante a partida.

A pesquisa completa, em inglês, pode ser baixada clicando aqui.

IDC: Brasil deve vender 47 milhões de smartphones em 2014

Este ano, a venda de celulares no Brasil pode chegar a 66,2 milhões de unidades, sendo 46,7 milhões somente de smartphones, segundo estimativas da consultoria IDC.  Em 2013, o comércio de dispositivos móveis somou cerca de 67,8 milhões de aparelhos, crescimento de 13,9% em relação a 2012, sendo 52,5% smartphones.  Em 2017, os smartphones devem representar 91,6% dos celulares vendidos no Brasil, de acordo com a consultoria.

Empresas brasileiras vão a GDC e Game Connection 2014

Mais de 50 empresários do setor de games do Brasil estarão presentes na GDC (Game Developers Conference), que acontece de 17 a 21 de março, em São Francisco, na Califórnia (Estados Unidos). Eles vão representar 26 empresas de desenvolvimento de games para PCs, celulares e tablets, com sede em vários Estados brasileiros. Algumas delas dedicadas aos advergames.

A iniciativa foi organizada pelo Projeto de Exportação Brazilian Game Developers, uma parceria da Abragames, Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Jogos Digitais, com a Apex-Brasil, Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos. Segundo Eliana Russi, gerente Executiva do Brazilian Game Developers, o objetivo é abrir novas oportunidades de negócios no mercado internacional, nesse, que é o maior evento de desenvolvimento de games da América do Norte.

Conheça um pouco mais sobre algumas das empresas que vão ao evento.

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Aquiris Game Studio 
Behold Studios 
BigHut Games
CatNigiri
ClickJogos
DayDreamLab
FiraGames
Fire Horse 
Fisiogames
GameBiz 
Insolita 
Kokku 
Manifesto Game Studio
Napalm 
Oktagon 
Palmsoft
Pandora Game Studio 
Petit Fabrik Game Studio 
Pocket Trap 
Sioux 
Swordtales 
Trendstockr 
Virgo Game Studios 
Webcore Games

Gradiente começa a vender o tablet Tegra Note

Pré-lançado em outubro do ano passo, finalmente a Gradiente começa a vender o tablet de sete polegadas Tegra Note. O device tem um processador quadcore Tegra 4, da Nvidia, com GPU GeForce de 72 núcleos e CPU ARM Cortex-A15.

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Além disso, ele opera no sistema operacional Android 4.2 (Jelly Bean), tem câmera traseira de 5 MP com HDR e foco automático; 16 GB de memória interna, com expansão para 32 GB se utilizar o slot para cartão microSD. 

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O preço de tabela é de R$ 999 ou dez parcelas de 99 reais. A empresa brasileira também lançou uma caneta, Stylus, que custará R$ 99 e uma capa de proteção, que custará R$ 145.

Infamous: Second Son chega ao Brasil dia 21

Sete anos após a morte de Cole, chegou a hora de conhecer uma nova história e descobrir o que Delsin é capaz de fazer. Com uma nova linha narrativa Infamous: Second Son, exclusivo para Playstation 4, chega ao Brasil em 21 de março, com áudio e legenda em Português Brasileiro.

O lançamento traz algumas novidades como o uso de múltiplos poderes como fumaça, neon e outros adquiridos ao longo do jogo.

As decisões tomadas pelo jogador irão impactar trazendo consequências para a história e gameplay, em um ambiente realista que retrata Seattle com diferentes condições climáticas e pontos turísticos garantindo exploração no cenário de mundo aberto.

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O desenvolvimento do jogo foi realizado com captura de imagens 3D de movimentos faciais para dar maior realismo e emoção aos personagens, além de contar com o uso intuitivo do controle Dualshock 4 para permitir um gameplay mais imersivo.

Melhorias para os analógicos entregam maior precisão e capacidade de resposta, enquanto a integração do touch pad cria novas possibilidades de jogo. O preço sugerido é de R$ 179,00

 

 

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