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Capcom anuncia personagem Decapre em Ultra Street Fighter IV

A quinta nova personagem de Ultra Street Fighter IV, que será lançado em junho, foi revelada pela Capcom. Decapre (Evil Cammy ou Psycho Cammy) apareceu na primeira vez como uma das Dolls de M. Bison. Ela tem uma máscara que esconde uma grande queimadura. Além disso, ela usa golpes de deslocamento rápido e seus ataques com psycho power, que permitem a ela dividir sua dor com os oponentes.

Além da lutadora, Poison, Hugo, Elena e Rolento se união ao staff de 39 lutadores selecionaveis. No total serão 44 lutadores e USFIV ganhará mais seis cenários, como o Pitstop 109, Cosmic Elevator e Half Pipe.

A produtora japonesa explica que pegou opiniões com fãs da série, no mundo todo, sobre os 39 personagens e suas mecânicas de jogo em Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Com isso, a Capcom espera conseguir o jogo mais equilibrado de toda a série, que foi lançada em 1987. O game promete diversas novidades e modos de jogo que vão testar até o mais experiente lutador de rua.

ASSISTA AO PRIMEIRO TRAILER DE DECAPRE:

E quem tem Super Street Fighter IV ou SSFIV: Arcade Edition? Como faz?

Quem já tiver Super Street Fighter IV ou Super Street Fighter IV: Arcade Edition poderá adquirir Ultra Street Fighter IV via atualização digital por R$ 30,99 na PSN para PlayStation 3 ou R$ 29,00 na Xbox Live para Xbox 360 no início de junho de 2014.

A atualização digital para PC e também o conjunto digital completo para PC estarão disponíveis em agosto de 2014. Ainda em agosto, os donos de PS3 e Xbox 360 poderão comprar a versão em disco de Ultra Street Fighter IV.

Os usuários de PS3 poderão ainda baixar a versão digital completa do jogo via PSN em agosto. Quem optar pela versão em disco (PS3 ou Xbox 360) ou pelo conjunto digital completo (PS3 ou PC) receberá também todos os trajes de DLC já lançados para a linha Street Fighter IV, fazendo desta a versão definitiva do jogo. O preço do jogo ainda não foi definido no Brasil.

Capcom e Twitch organizam liga mundial de Street Fighter

A produtora japonesa Capcom e a plataforma de vídeos Twitch, anunciaram a realização do Capcom Pro Tour, a primeira liga de jogos de luta dedicada a Street Fighter. Composta por uma combinação de eventos principais, torneios ranqueados e torneios online, a Capcom Pro Tour vai oferecer um ano de competições para a comunidade de jogos de luta, resultando com a grande final na Capcom Cup em dezembro.

O objetivo da Capcom Pro Tour é proporcionar uma infraestrutura que ajude os organizadores de torneio com mais espetáculo, conteúdo em vídeo complementar e novas oportunidades para jogadores, criadores de conteúdo e patrocinadores. A turnê terá foco exclusivo na série Street Fighter IV: na parte inicial da liga, a competição será com Super Street Fighter IV Arcade Edition, e posteriormente fará a transição para Ultra Street Fighter IV, que tem lançamento programado para junho.

No total, 16 vagas estarão disponíveis para a grande final mundial na Capcom Cup este ano, e haverá dois sistemas de classificação diferentes para que os competidores se qualifiquem. O jogador que vencer um evento principal se classificará e o restante das vagas será determinado por um sistema de pontos que define o ranking dos jogadores que estão competindo na liga.

A lista atual de eventos principais inclui:
• Final Round (14 a 16 de março – Atlanta, EUA)
• NorCal Regionals (18 a 20 de abril – Sacramento, EUA)
• Southeast Asia Majors (20 a 22 de junho – Cingapura)
• Community Effort Orlando (27 a 29 de junho – Orlando, EUA)
• Evolution Championship Series (11 a 13 de julho – Las Vegas, EUA)
• The Fall Classic (10 a 12 de outubro – Raleigh, EUA)
• DreamHack Winter (27 a 30 de novembro – Jönköping, Suécia)

Serão 10 eventos principais na Capcom Pro Tour, e as seis vagas restantes serão determinadas pelo sistema de pontos. Todos os eventos principais manterão sua independência e filosofia, e estarão em parceria com a Capcom e o Twitch para oferecer transmissão ao vivo pela internet das partidas de Street Fighter pelo canal Capcom Fighters no Twitch.

Os 16 melhores jogadores dos eventos principais e dos eventos ranqueados recebem pontos. Os eventos ranqueados consistem em torneios realizados em feiras e torneios independentes que são gerenciados e transmitidos separadamente da Capcom Pro Tour. Os organizadores de torneio que quiserem promover seus campeonatos a eventos ranqueados podem se cadastrar pelo e-mail capcomprotour@capcom.com

A lista atual de eventos ranqueados inclui:
• SoCal Regionals (28 de fevereiro a 2 de março – Los Angeles, EUA)
• PAX East (11 a 13 de abril – Boston, EUA)
• E3 (10 a 12 de junho – Los Angeles, EUA)
• San Diego Comic Con (24 a 27 de julho – San Diego, EUA)

Os melhores colocados no torneio SoCal Regionals receberão pontos retroativamente, e mais detalhes sobre outros eventos ranqueados serão anunciados posteriormente.

Os fãs e competidores de jogos de luta podem acompanhar toda a liga e receber as últimas notícias no website oficial www.capcomprotour.com

Humble Origin Bundle e a Indústria de Games

Olá, gamer amigo (quase “Shiryu amigo!”). Tudo certo?

Passados alguns dias do início do Humble Bundle da Origin, resolvi dar uma olhada nos Bundle anteriores e constatei algo, no mínimo, interessante: Algo que começou voltado para o mercado de game Indie acabou conquistando as grandes publishers também (além de outros mercados, como ebooks e música). Observado isso, iniciamos esse texto com a seguinte pergunta:

Será isso uma mudança no formato da indústria de games?

Essa questão se torna mais clara ao observarmos discursos que tem mostrado como a indústria AAA tem se tornado uma máquina gigante, cara e, muitas vezes, incompetente (quase como todo o Sistema Brasileiro, nossa Máquina Pública, que precisa de uma lubrificação) em satisfazer aquilo que o público clama e, junto a isso, conseguir pagar os custo de produção, de marketing e ainda obter um lucro. Vou linkar um texto do Cliff Bleszinski ao Kotaku aqui, que ele fala de microtransações, mas que acaba caindo no mesmo buraco de custos de produção.

Kickstarter não é mais uma novidade no nosso mundinho, mas agora entramos em um momento meio tenso com essa plataforma: Após a cagada (acho que posso chamar assim) que Tim Schafer fez, ao não conseguir seguir um planejamento onde foi injetado praticamente dez vezes mais do que o pedido, e precisar lançar como Beta, via Steam, criou-se um certo desconforto em relação aos apoiadores, pois como ter certeza de que o dinheiro vai ser usado de forma correta, se um dos grandes bastiões da propaganda do Kickstarter errou assim? Não irei discorrer mais sobre o assunto, apenas vou indicar um cast de brother sobre o assunto: Objection no BFS

Outra coisa que gostaria de levantar é a debandada de grandes mentes para a criação de seus próprios estúdios de games. Keiji Inafune (se você não conhece, morra engasgado com um boneco do Megaman), que após longa data de Crapcom Capcom (desculpe, não resisto a fazer essa piada), resolveu sair. Após isso, a Capcom nunca mais ligou para o nosso robozinho azul maneiro. Outro seguiu um caminho parecido é o Cliff Bleszinski, que após anos de Epic Games, resolveu dar continuidade a sua carreira de outra forma. A Super Giant Games é uma indie formada por ex-empregados da WB e outras grandes publishers (para quem não ligou o nome à empresa, Bastion é o grande hit deles). Claro que existem aqueles que vão se aposentar por uma das grandes, como Kojima (grande Kojimão) e Miyamoto, além do querido John Carmack, que estará eternizado como o “Criador” dos jogos com Shotgun (espero que tenha vivido a época do ínicio da ID Software, como eu, para entender isso).

Para dar um desfecho bacana, vou contar uma teoria minha: a Valve é a maior indie do mundo! (Guardando as proporções, obviamente). Digo isso baseado na minha ideia do que é um indie: Algo independente daquilo que é o formato do mercado, que consegue trabalhar com ideias inovadoras e faz isso da maneira que lhe interessar.

Qual sua opinião sobre isso? O que achou, além de awesome, esse Humble Origin Bundle?

Capcom anuncia retorno de Strider Hiryu; assista ao trailer em português

A Capcom Unity anunciou agora pouco a volta do ninja do futuro. Strider Hiryu retorna para combater seu arqui-inimigo perverso, Grand Master, para libertar a terra da opressão deste vilão. O jogo está sendo desenvolvido pela Capcom em parceria com a Double Helix Games.

O ninja conta com todas as suas famosas habilidades de Strider “Special A-Class” — como o slide, o gancho na parede e golpes letais com sua fiel Cypher –, além de novas melhorias que lhe permitirão um combate mais diversificado e acesso a novas áreas.

As fases tornaram se grandes labirintos para serem explorados. O jogador poderá acompanhar um jogo graficamente bem elaborado prometendo muita ação e diversão aos gamers.

A previsão de lançamento é 2014 para os consoles Xbox 360, Xbox One, PC, Playstation 3 e Playstation 4

ASSISTA AGORA O TRAILER EM PORTUGUÊS:

VEJA AS IMAGENS:

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Capcom anuncia ‘atualização’ Ultra Street Fighter IV

Durante o torneio EVO, que aconteceu em Los Angeles, nos Estados Unidos, a assessoria de imprensa da Capcom confirmou que em 2014 será lançado o Ultra Street Fighter IV para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no Brasil, Estados Unidos e Europa. Nele terá os lutadores Poison, Hugo, Elena e Rolento. Com isso, o jogo terá 44 personagens disponíveis. Além disso, a jogabilidade será ajustada e o game ganhará seis novos cenários. Promete ser a versão do jogo de luta mais equilibrada de todos os tempos. Será a versão definitiva de Street Fighter IV, com todos os DLCs e atualizações possíveis no jogo. O preço para o mercado brasileiro ainda não foi anunciado.

Dungeons e Dragons (ou Caverna do Dragão) está de volta


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Considerado o primeiro RPG moderno, a franquia da Wizards of the Coast deu origem a diversos produtos, incluindo dois títulos de arcade da Capcom: Dungeons & Dragons: Tower of Doom e sua sequência Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. Ambos os títulos serão agora relançados com gráficos atualizados em alta definição e uma série de outras melhorias no pacote definitivo intitulado Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara.

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Assim como nos arcades, até quatro jogadores poderão escolher sua classe de personagem para então enfrentar feras míticas do universo Dungeons & Dragons com golpes corpo a corpo, ataques de longa distância e magias. Porém, desta vez, graças ao GGPO, não é preciso se acotovelar em volta do gabinete do arcade: Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara oferece multiplayer online dinâmico em que os jogadores podem entrar e sair a qualquer hora, com dois modos de jogo disponíveis.

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Além do clássico modo arcade com seus caminhos bifurcados e múltiplos finais, os jogadores poderão usar o inédito recurso House Rules para personalizar o jogo e ter uma experiência completamente nova.

Os novos extras não param por aí. O visualizador de personagens permite que os jogadores vejam quais são os personagens mais usados por eles e seus amigos, o que pode ajudar a criar grupos multiplayer mais balanceados, ou então indicar quais são os personagens menos aproveitados; e outras estatísticas de jogo são ainda registradas via leaderboards globais.

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Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara inclui ainda um sistema de desafios que propõe objetivos durante o jogo e recompensa com evolução de personagem e moedas que podem ser gastas no modo Vault, um cofre de tesouros com diversos extras para habilitar. Por fim, os jogadores da versão Wii U poderão usar a tela de toque do GamePad para selecionar feitiços e itens mais facilmente, permitindo uma experiência de jogo mais dinâmica.

Previsto para ser lançado para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PC em junho, o título está sendo desenvolvido para a Capcom pela Iron Galaxy, e terá o preço de R$ 30,99 / US$ 14,99 / € 14,99 / £ 11,99 / 1200 MSP.

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Wii U, PS3 e Xbox 360 terão Resident Evil Revelations

A Capcom confirmou Resident Evil Revelations para Xbox 360, PlayStation 3 e para o Wii U no dia 21 de maio na América do Norte, e dia 24 de maio na Europa. O título também estará disponível via download PS3 e PC por US$ 49,99 em 21 de maio. Logo depois, as versões digitais para Xbox 360 e Wii U serão disponibilizadas. No Brasil ainda não há data de lançamento.

O jogo, que ficou muito popular no portátil Nintendo 3DS, agora terá versão HD e efeitos de iluminação melhorados para os consoles. A nova versão de Revelation terá conteúdo adicional e o um novo inimigo vai dar as caras. O novo Residente Evil terá um novo modo de dificuldade e melhorias para o modo Raid, como novas armas, conjuntos de habilidades e a oportunidade de jogar com o Hunk e outros personagens da série.

No modo Raid, que estreou na série na versão original de Resident Evil Revelations, é possível jogar online cooperativo em single player, derrotando vários de inimigos em diversas missões enquanto evolui seus personagens e conquista melhorias para as armas.

O título Revelations conta os eventos que aconteceram entre Resident Evil 4 e 5, mostrando a verdade sobre o vírus T-Abyss. Os tradicionais Jill Valentine, Chris Redfield e seus parceiros da BSAA, Parker Luciani e Jessica Sherawat dão as caras no jogo.

A ação começa a bordo de um navio aparentemente abandonado, o ‘Queen Zenobia’, onde o horror espreita a cada canto, e depois os jogadores são levados para terra firme, para a devastada cidade de Terragrigia. Resident Evil Revelations será compatível ao Residentevil.net, oferecendo conteúdo já no lançamento do jogo.

Desde o dia 24 de janeiro, os jogadores podem se pré-cadastrar no serviço para ter acesso a conteúdo baseado em Resident Evil Revelations.

 VEJA AS IMAGENS DE RESIDENT EVIL REVELATIONS:

Capcom lança no Brasil o reinício de Devil May Cry

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Na quinta-feira, 17, a Capcom  fez uma festa de lançamento em São Paulo de DmC Devil May Cry para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360. Já para Windows PC, a versão do jogo chega no dia 25 de janeiro, por download digital.

O reinício da saga de Dante foi desenvolvido pela Ninja Theory. DmC reconta a origem da personagem e mantém o estilo de ação que consagrou as outras séries e conta com uma abordagem mais brutal.

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A personagem do jogo tem consciência de que não é humano e também sabe que é diferente dos demônios que o atormentam. Neste conflito entre dois mundos, Dante precisa descobrir se é filho de um demônio com um anjo. Ele terá ajuda de seu irmão gêmeo, Vergil, líder de um grupo de rebeldes conhecido como ‘A Ordem’.

SUPORTE DIGITAL E NOVOS MODOS

A Capcom vai manter suporte continuado ao game, com conteúdo adicional por download após o lançamento. O DmC vai ganhar o modo Bloody Palace Mode para Xbox 360, Windows PC e PS3, que será totalmente gratuito. O modo ofecere mais de 100 fases bônus com centenas de milhares de inimigos, prometendo grandes lutas. Os melhores jogadores farão parte dos placares globais, valendo a liderança do Bloody Palace.

Já no fim de fevereiro, os consoles e o PC receberá o modo Vergil´s Downfall, que será uma aventura do irmão gêmeo de Dante, Vergil. O jogo custará 720 Microsoft Points, na Xbox Live e R$ 18,99 na PlayStation Network. Além disso, haverá um pack com roupas e trajes alternativos para Dante e custará 320 Microsoft Points, na Live, e R$ 8,99 na PSN.

VEJA A GALERIA DE IMAGENS

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[Download] Baixe o game Street Fighter X Mega Man! É de graça!

EUA e Europa – Inglês | Capcom 
33 MB – Compatível com Windows XP/Vista/7/98/2000/2003/8 e Mac OSX
Licença GRÁTIS

Mega Man X Street Fighter é o marco da transição da comemoração dos 25 anos entre os dois jogos. Dois dos principais jogos da produtora Capcom foi criado por um fã das duas séries. O ambiente do jogo é do clássico game com gráficos 8-bits onde Mega Man enfrenta os principais lutadores de Street Fighter ao invés dos tradicionais Robot Masters do Dr. Wily. O jogo é compatível para os sistemas operacionais PC e Mac.

ASSISTA AO TRAILER:

 

Clique e faça o download:

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LevelGamer #04 – Street Fighter X Megaman

Moska mostra um pouquinho do gameplay desse jogo GRÁTIS feito pela CAPCOM para comemorar os 25 anos do Street Fighter e também do Megaman!

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