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Primeira tuitada: Twitter comemora 8 anos e cria o #FirstTweet

Hoje o Twitter faz 8 anos e a empresa que criou o microblog comemora a data fazendo com que o tuiteiro olhe para o passado. Como? Usando uma ferramenta chamada #FirstTweet. Com ela o usuário pode resgatar qual foi a primeira tuitada e é claro, é possível consultar também as tuitadas de outros usuários.

A primeira tuitada do NoReset foi essa abaixo:

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Quer relembrar a sua? Então, acesse – https://discover.twitter.com/first-tweet/

The Settlers Online organiza evento para a Páscoa

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A Ubisoft e a Blue Byte acabam de anunciar que The Settlers Online, game free-to-play de estratégia jogado diretamente no navegador, terá um emocionante evento de Páscoa. A partir de hoje as vastas terras do jogo da Ubisoft estarão cheias de um novo recurso: ovos de Páscoa.

Os jogadores mergulharão em oito aventuras onde o objetivo será coletar o maior número possível de ovos de Páscoa para negociá-los nos armazéns por itens que podem ser úteis no jogo. Os gamers também terão acesso a novas construções para obter recursos e decorar.

Para esse evento em particular, um novo prédio ficará disponível: a Casa Flutuante, que só poderá ser construída na água e receberá até 40 Settlers no primeiro dos cinco níveis de desenvolvimento. Dois personagens especialistas em Páscoa ficarão em destaque: o Veterano, que será muito útil nas batalhas; e o Explorador Experiente, importante para descobrir novas áreas com maior rapidez.

Desenvolvido na Alemanha pela Ubisoft Blue Byte, The Settlers online combina famosos elementos do gameplay dos jogos anteriores da franquia com novos recursos feitos sob medida para um envolvente game online. Os jogadores poderão se estabelecer em novas cidades e se unir a milhares de outros já conectados para criar ou formar alianças, fazer negócios e adquirir ou trocar bônus para se ajudarem mutuamente durante a construção de um reino poderoso.

Saiba mais sobre o jogo e experimente The Settlers Online gratuitamente pelo site www.thesettlersonline.com.br

Blizzard anuncia Hearthstone: Heroes of Warcraft

A Blizzard anunciou na sexta-feira, 22, o lançamento jogo de cartas virtuais gratuito e multiplataforma Hearthstone: Heroes of Warcraft para Mac, PC e iPad.

Em Hearthstone, jogadores constroem decks a partir de heróis que representam nove classes icônicas de Warcraft e se enfrentam por diversão, pela glória e pela chance de ganhar novos e incríveis cards. Em breve a produtora dará início à fase de testes beta.

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“Sempre adoramos jogos de cards colecionáveis aqui na Blizzard e ficamos muito felizes por poder colocar em Hearthstone tudo aquilo que amamos no gênero,” afirmou Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment.

Projetado para ser aparentemente simples, porém incrivelmente envolvente, Hearthstone será accessível a qualquer jogador, independente do seu conhecimento de Warcraft ou de jogos de cards colecionáveis. Se você quer usar a magia ou as armas, enfrentar seu adversário de frente ou escolher o momento certo para atacá-lo, ou ainda se você nem se preocupa tanto com esses detalhes, você poderá entrar no jogo, criar um deck e curtir a ação.

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“Estamos concentrados em criar um jogo novo e divertido que seja fácil de assimilar, mas que ofereça também bastante profundidade. Por isso, não vemos a hora de poder compartilhá-lo com todo mundo”, explica Morhaime.

Modos de jogo

Além de aperfeiçoar suas habilidades ao praticar contra o computador e ao enfrentar amigos por meio do Battle.net, os jogadores poderão desafiar uns aos outros em dois modos competitivos. O modo “Jogar” permite enfrentar adversários com direito a medalhas, ranking, e a oportunidade de ganhar pacotes de cards ao avançar.

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Para um desafio diferente, os jogadores podem ingressar na “Forja”. Neste modo, cada partida começa com a construção de um deck a partir de novos cards que podem ser utilizados para duelar contra outros forjadores. Além de ganhar novos cards, os jogadores poderão aumentar sua coleção comprando pacotes ou desencantando cards para criar aqueles que lhes faltam.

Com centenas de cards disponíveis, incluindo uma enorme variedade de feitiços, armas e personagens de Warcraft, os jogadores terão muitas possibilidades para desenvolver e aperfeiçoar suas estratégias de construção de decks.

Para saber mais sobre o game acesse http://www.PlayHearthstone.com.

Samsung lança teaser do Galaxy S4

A empresa sul-coreana Samsung divulgou nesta quarta-feira, 4, um vídeo no YouTube sobre o Galaxy S4. O teaser mostra um garoto que é um mensageiro secreto da Samsung, que recebe um pacote misterioso. Ele encara uma aventura para guardar este segredo. Não aparece imagem alguma do aparelho.

No fim, tem um chamado para o Samsung Unpacked, que acontecerá em Nova Iorque, nos Estados Unidos, onde, dia 14 acontecerá o lançamento da nova geração dos smartphones Galaxy. Assista ao vídeo abaixo.

 

RESETROSPECTIVA 2012 – A retrospectiva do NoReset

 

O ano de 2012 foi marcado por altos e baixos da industria brasileira e internacional de games. Um coreano e o passo do cavalo bombou na telinha dos computadores e dos smartphones. Revistas e sites deixaram de existir e deram espaço para novas publicações. Brasil ganha mais atenção da indústria de games. Os jogos falam português-brasileiro. O Google apagou e o Facebook fica instável. A polêmica do Instagram e rivalidade com o Twitter. Esse foi um pouco de 2012 que fica para trás. Leia abaixo o que foi destaque no mundo digital.

 

20. SENADO RECUA NA LEI ANTI-GAMES

O próprio autor do projeto de lei 170/06, Valdir Raupp, percebeu que a lei feria direitos importantes para a comunicação e o desenvolvimento do setor de games no País. Foto: Agência Câmara
O autor do projeto de lei 170/06, Valdir Raupp. Foto: Agência Câmara

O senador Valdir Raupp (PMDB-RO) retirou da pauta de votação o projeto de Lei 170/2006, de sua autoria, que criminalizava os jogos eletrônicos considerados ofensivos aos costumes e tradições dos povos. De acordo com a nota oficial do gabinete do senador de Roraima, enviada para o NoReset,  o projeto seria considerado ofensivo, ensejando a censura, ferindo a liberdade de expressão, comercial, e inviabilizaria o setor no país.

Em nota, o senador refletiu sobre os benefícios que a lei traria supostamente, porém, com um amplo estudo, e com o protesto do setor de games (leia protestos da Abragames e Acigames),  as consequências do projeto de Lei foram repensadas e o político pediu para o presidente da Casa, o senador José Sarney, retirar a PL da pauta em definitivo.

Logo depois, outro senador, Vital do Rêgo (PMDB-PB), também recua e retira voto favorável ao Projeto de Lei 170/06.

19. EMICIDA NO MAX PAYNE

Leandro Roque de Oliveira, 26 anos, ou melhor, o rapper paulista Emicida, também vai compor trilha de Max Payne 3. A Rockstar afirma que o músico tem uma proximidade com a cidade de São Paulo, que é o cenário onde ocorre a história do jogo.  Para a empresa, o rapper se destacou em vários shows e eventos pelo País e fora dele.

O artista comemorou: ‘Ter a oportunidade de fazer parte do Jogo Max Payne 3 foi muito especial, compor para o jogo então, foi como um sonho’

Foto: Fernanda Negrini/Vice
Foto: Fernanda Negrini/Vice

18. MICROSOFT NO MERCADO DE TABLETS

microsoftsurf1Durante um evento próprio em Los Angeles, nos Estados Unidos, a Microsoft lançou um tablet próprio. O Surface terá o sitema operacional Windows 8, que usa a interface Metro.

O tablet tem tela de 10,6 polegadas, 9,3 mm de espessura e pesa 700 gramas. Além disso, o Surface vem com o Touch Cover – a capa é um teclado ultrafino e acompanha uma caneta digital.

17. GRÁFICOS DA NOVA GERAÇÃO

As produtoras Epic Games e Square Enix fazem demostrações de jogos da nova geração com o Unreal Engine 4 e o Luminous Engine, respectivamente. O motor Luminous demostrou “Agni’s Philosophy”, com imagens em tempo real. Neste caso, com a tecnologia atual só seria possível caso fossem pré-renderizados. O ‘Agni´s’ demonstra um Final Fantasy da nova geração. A Square Enix conseguiu fazer uma textura de pele e de olhos bem realistas com o novo processador.

Já o motor da Epic Games tem a capacidade de editar efeitos de iluminação e partículas em tempo real, coisa que nem os consoles atuais conseguem fazer. Assista a demonstração Unreal Engine 4 Elemental Demo. A Ubisoft apresentou na E3 um jogo de ação onde o personagem é um hacker que vai enfrentar o sistema CTOS. A personagem tem a capacidade de interferir nos objetos eletrônicos. Todos que assistiram as imagens se impressionaram o trabalho bem feito pela produtora francesa.

16. WII U NÃO É POTENTE

O Wii U não tem poder de fogo gráfico contra os consoles da nova geração que estão em desenvolvimento pela Microsoft e Sony. Porém, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, garante que o novo console foi desenvolvido para o público hardcore – não com foco em gráficos poderosos, mas voltado para portabilidade de jogos.

15. PS4 E XBOX TEM VÁRIOS NOMES

Os consoles da nova geração desenvolvidos por Microsoft e Sony ganharam vários nomes: Durango, por parte de Xbox 720 e Orbis, por parte do PlayStation 4. Agora, recentemente um blog de tecnologia conseguiu descobrir outros codinomes dos protótipos dos sucessores do Xbox 360 e PlayStation 3: seria Kyptos e Thebes. 

14. ATRASOU, MAS VAI SAIR

Ainda por parte da Microsoft, é que mesmo com alguns atrasos, o chip do novo Xbox começou a ser fabricado em massa neste final de ano. Há especulações de que além do novo console que a Microsoft vai colocar no mercado, haverá também um tablet da linha Xbox, onde será possível jogar nele. Porém, é muita especulação e pouca realidade.

 

13. PLAYSTATION 3 MADE IN BRASIL

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Sony investe no pátio industrial de Manaus para fabricar PS3 no Brasil. A empresa japonesa anunciou o investimento de 50 milhões de dólares para a que a fábrica brasileira possa fabricar o PlayStation 3 e o PSVita. O vice-presidente de PlayStation para a América Latina, Mark Stanley disse que a fabricação local seria importante para que os preços dos consoles no Brasil caíssem. A Microsoft já tinha feito o mesmo em novembro de 2011, quando começou a produção do Xbox 360 na Zona Franca de Manaus. A montagem é feita pela empresa Flextronics.

 

12. O BRASIL DOS GAMES SEGUNDO O IBOPE

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Pela primeira vez, uma pesquisa sobre os games e gamers no Brasil é feita por um instituto de pesquisa grande e com credibilidade. O Ibope conversou com mais de 10 mil pessoas e chegou a alguns números. São eles:

12 milhões de pessoas jogam videogames ou jogos eletrônicos
40% dos jogadores têm até 19 anos 41% são da classe B
43% jogam online 26 milhões acessam sites de games 
45% baixam apps de games em seus celulares e smartphones
21% dos jogadores têm jogos piratas 12% têm apenas originais
57%dos jogadores acham os jogos no Brasil muito caros

11. O PRIMEIRO BILHÃO DO YOUTUBE É COREANO

O cantor Psy foi primeiro que conseguiu atingir um bilhão de visualizações no YouTube com o seu clipe Gangnan Style. O passo o cavalinho fez sucesso no mundo todo. O passinho do coreano junto com sua música eletrônica bateram o recorde no portal de vídeos do Google. Por causa do feito,  ganhou um contador especial no YouTube.

10. NINTENDO WII U ABRE A NOVA GERAÇÃO DOS CONSOLES

Wii U Game Pad. Versão final. Foto: Nintendo.
Wii U Game Pad. Versão final. Foto: Nintendo.

Wii U abre a nova geracao de consoles. A Nintendo revoluciona com o controle-tablet e surpreende o mercado com um console que segundo analistas tem a capacidade gráfica e de processamento semelhantes aos dos consoles PlayStation 3 e Xbox 360.

9. MERCADO EDITORIAL DE GAMES BALANÇA PELO MUNDO

O blog de games, Andriasang, criado por Anoop Gantayat, para com as publicações. O blog fornecia aos gamers de todo o mundo as mais novas notícias do mercado japonês de games em primeira mão como traduções de revistas e entrevistas, publicação de vídeos e imagens. Era uma fonte importante de informação do oriente traduzida para o ocidente. Anoop publicou um post dizendo que está indo para um novo projeto que não lhe deixará tempo para continuar trabalhando no site. O blog não será mais atualizado, seu banco de dados com mais de 14 mil artigos, imagens, comentários continuará na web.
Mercado editorial vive um terremoto: Nintendo Power e PlayStation Magazine encerram publicações impressas. Juntas as publicações nos Estados Unidos tinham mais de um milhão de assinantes. Eram publicações tradicionais do setor de games naquele país. Contudo, a edição brasileira da PlayStation Magazine ainda continua firme e forte. Ainda no Brasil, a editora paulista Tambor, do André Forastieri, atualiza a revista EGW, que  passa a publicar conteúdo das revistas gringas Edge e da PC Magazine. Já na internet, a rede Eurogamer cria o primeiro site fora da Europa, o Brasilgamer

 

8. FACEGRAM OU INSTABOOK

instagramfacebookMark Zuckerberg anunciou em seu perfil que o Instagram foi comprado pelo Facebook. Os 14 funcionários do Instagram passaram a trabalhar em Palo Alto, na California, onde fica a sede da companhia de Zuckerberg. O custo da empresa de aplicativos foi de US$ 1 bilhão. No fim do ano, após vários boatos sobre a posse das fotos dos usuários do Instagram, o cofundador, Kevin Systrom, veio a público num comunicado no blog da empresa informando que os novos termos de uso do serviço foram mal interpretados.

7. MEGAUPLOAD VIRA MEGA

O fundador do Megaupload, Kim Schmitz, 38 anos,  diz que vai lançar o sucessor Mega no dia 20 de janeiro, um ano depois de sua prisão na Nova Zelândia. Será uma nova plataforma de distribuição de música.

Além disso, o seu fundador corre o risco de ser extraditado para os EUA devido a suposta infração de direitos autorais que foi praticada com a manutenção do site de compartilhamento de conteúdo Megaupload. Kim ficou preso um mês após ser detido, a pedido do FBI norte-americano, em sua mansão em Auckland, norte da Nova Zelândia.

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6. OS MAPAS DA APPLE

iconeiosmapsA Apple lança seus mapas em iOS 6 para não ficar dependendo do Google. Resultado: Dois australianos pararam no meio do parque nacional Murray-Sunset, que fica a 70 km de distância do local que as ‘vítimas’ pretendiam chegar. A polícia foi acionada para salvar os perdidos. Fora outros erros, como mapas borrados, postos de gasolinas localizados sobre prédios e nomes de ruas e praças incorretos. O CEO da Apple, Tim Cook, recomendou outros mapas, como Google Maps.

5. IPO DO FACEBOOK

facebook-logoA princípio o que foi chamado de a nova bolha da internet, não passou de um fracasso do ano. O Facebook chegou ao valor de mercado de 104 bilhões de dólares, porém, em três meses o valor da companhia de Zuckerberg caiu pela metade. Os apressados que pagaram milhares de dólares pela companhia achando que ficariam ricos tiveram uma grande decepção e a imagem do Facebook ficou comprometida. A CNN considerou a pior oferta de ações públicas de uma empresa de internet em 2012.  Em entrevista ao canal de notícias, um economista afirmou que a queda de US$ 50 bi nas ações em 90 dias foi pior que a perda do finado banco Lehman Brothers. Zuckerberg afirmou que a queda nas ações foi ‘decepcionante’.

4. O PAÍS DO TABLET

ypypositivo_divO Brasil é o 10º País que mais vende tablets. Segundo a IDC Brasil, somente no 3º trimestre de 2012 769 mil tablets foram vendidos, com previsão de chegar a 2,9 milhões. Em 2013, as vendas devem subir para 5,4 milhões de unidades.

3. GOOGLE LANÇA DISCO VIRTUAL, CHROME PARA IPAD E IPHONE, ÓCULOS… E TAMBÉM SAI DO AR!

Divulgação/Google
Divulgação/Google

Durante o ano, o Google inovou com o lançamento de um disco virtual na nuvem, Google Drive, um aplicativo Google Chrome para iPad e iPhone e deixou muita gente curiosa com a demonstração do Google Glasses, que seria um computador de bordo em formato de óculos, em que onde você olha o Google te mostraria ‘n’ informações do local que você está observando. Além disso, ela lançou uma loja virtual de aplicativos Android para fazer frente a App Store da Apple, com o seu Google Play.

Google Glasses. Foto: Engadget
Google Glasses. Foto: Engadget

Porém, nem tudo foram flores no mundo da Google, usuários brasileiros reclamaram que o site ficou fora do ar por pelo menos uma hora. Usuários ficaram malucos que não puderam usar Gmail, YouTube ou a Chrome Web Store. Mesmo com o problema, o diretor de comunicação da Google Brasil afirmou que as causas do apagão serão verificados pelos operadores do sistema que ficam na Suíça.

Depois que o Google ‘normalizou’ uma declaração foi divulgada: ‘Soubemos que alguns usuários tiveram problemas para acessar algumas de nossas ferramentas, mas não encontramos problemas em qualquer serviço até agora. Continuamos monitorando nossos sistemas, e avisaremos sobre qualquer novidade.’

 

2. BGS: A MAIOR FEIRA DEPOIS DA E3

destaquebgsBrasil Game Show ganha espaço no mercado de games mundial e se torna a maior feira de games fora da Electronic Entertainment Expo (E3). Nintendo, Sony, Microsoft, Capcom, Activision, Square Enix, Ubisoft, Electronic Arts com varias publishers vêm ao Brasil e apresentam suas novidades. A maioria das empresas estão estabelecendo escritórios no País e trabalham para a localização (tradução) dos games para Português-Brasileiro (PT-BR).

US$
21 MILHÕES

20121223-201151.jpg  1. Este foi o prejuízo após anúncio da concordata da THQ. A empresa esteve no mercado de games desde 1989 e está praticamente falida. Nem o bem sucedido Darkstalkers reverteu as baixas vendas. A Ubisoft é forte candidata na aquisição de suas licenças.

Obrigado a você que acompanhou o NoReset durante este ano. 2013 prometemos voltar com mais força e melhor trazendo o melhor conteúdo de cultura digital para você com um ar leve e dinâmico.

Desejamos um ótimo ano novo e até lá!

 

Twitter improvisa o seu próprio Instagram

TECH A rede social de microblog Twitter criou ferramentas de edição de fotos e filtros semelhantes ao Instagram. Lembrando que recentemente o Twitter e o Facebook brigaram pela compra do Instagram. Como o Facebook levou a melhor e pagou pela rede social lde fotos, o Twitter vem com esta alternativa para tentar minar a ‘poderosa’ rede social de Mark Zuckeberg.

Para quem tem smartphones Android e iOS, já é possível fazer as atualizações do aplicativo e fazer uso da novidade. Assista ao vídeo sobre as novas funcionalidades do Twitter.

Demi Getschko fala sobre o Marco Regulatório da Internet

TECH Demi Getschko, considerado o pai da internet no Brasil, Conselheiro do Comitê Gestor da Internet (CGI.br) e Diretor-Presidente do NIC.br concedeu essa entrevista para o documentário colaborativo “freenet?” durante as sessões do Fórum de Governança da Internet, realizado em Baku, Azerbaijão.

INFORMAÇÕES COM EBC

Classe média brasileira é maioria nas redes sociais na internet

TECHA nova distribuição socioeconômica do país, com mais pessoas tendo acesso a bens de consumo, fez com que a classe C, ou classe média, passasse a ser maioria no uso de redes sociais na internet. A constatação foi feita por pesquisa do Instituto Data Popular (IDP), que foi apresentada no Fórum Novo Brasil, em São Paulo. Um dos convidados é o ministro das Comunicações, Paulo Bernardo.

De acordo com a pesquisa, que ouviu 1,8 mil pessoas nas ruas de 57 cidades e 20 mil pela internet, 48% dos 75 milhões de internautas brasileiros são da classe média – assim considerada a família com renda mensal entre R$ 1.540 e R$ 2.313. A pesquisa informa que 44% estão nas faixas A e B, que compõem a classe alta, e 8% são dos estratos sociais D e E, de mais baixo poder aquisitivo.

Os internautas da classe C são responsáveis por 56% de acessos no Facebook e 55% no Twitter, contra 24% da A/B nos dois casos. Quadro totalmente diferente de pesquisa semelhante feita em 2009, que apontava absoluto domínio da classe alta nas duas redes, de acordo com o diretor do IDP, Renato Meirelles.

Virada perfeitamente normal, segundo ele, considerando-se que em torno de 30 milhões de pessoas foram incorporadas ao mercado de consumo nos últimos dez anos, nas contas do governo. Fato que alargou a base da classe média, estimada em 101,1 milhões de brasileiros, equivalentes a 53% dos 190,7 milhões de brasileiros registrados pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE) em 2010. A baixa renda reúne 51,5 milhões (27%) e 38,1 milhões (20%) estão na classe alta.

INFORMAÇÕES COM EBC

Entidades pedem alterações no projeto do marco civil da internet

TECH Organizações da sociedade civil formalizaram na tarde desta segunda-feira, 12, uma carta com pedidos de alteração ao Projeto de Lei do Marco Civil da Internet, que pode entrar em votação na Câmara nesta terça-feira, 13.

A versão mais recente do projeto foi apresentada na última quinta-feira, 07,  pelo seu relator, o deputado federal Alessandro Molon (PT/RJ).“A última versão de seu substitutivo trouxe modificações pontuais extremamente negativas para os direitos dos usuários na rede”, alerta a carta. As modificações foram feitas em itens do artigo 9º e do artigo 15º que tratam respectivamente da neutralidade na rede e da responsabilidade civil  dos provedores de internet.

A neutralidade  trata da igualdade de condições e o respeito à privacidade na navegação dos usuários da internet e, segundo a carta, deve ser regulamentada pela Presidência da República. “Essa é a maior garantia que se pode dar aos usuários da Internet, que têm o direito a uma rede neutra, de que a regulamentação será guiada pelos mais corretos princípios da administração pública”, diz o texto.

Já o artigo que trata sobre a responsabilidade civil dos provedores de aplicações na Internet, estabelece que estes só serão responsabilizados civilmente se não retirarem um conteúdo do ar após receberem ordem judicial. Os ativistas discordam do parágrafo segundo desse artigo, que prevê que a regra não é válida para infrações relativas a conteúdos protegidos por direitos autorais, que, segundo a carta “traz o risco desses conteúdos prescindirem da decisão de um juiz para serem removidos. O julgamento não será feito pela Justiça, mas pelo próprio provedor, em âmbito privado, configurando censura prévia, que é inconstitucional”.

Entre as entidades que assinam a carta estão o Instituto Brasileiro de Defesa do Consumidor (Idec), os coletivos Intervozes e Fora do Eixo e grupos de pesquisa da Universidade de São Paulo (USP) e da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ).

Clique para acessar a carta (PDF)
INFORMAÇÕES COM EBC

Marco Civil da Internet: ‘deputados vão optar por usuários ou provedores’

TECH O relator do projeto de lei que estabelece o Marco Civil da Internet, deputado federal Alessandro Molon (PT-RJ), disse nesta terça-feira, 13, que a Câmara terá que decidir entre os interesses dos usuários de internet e o interesse comercial das empresas provedoras de conexão. Isso porque, segundo ele, a principal polêmica em torno do seu parecer está na chamada neutralidade da rede.

Deputado Alessandro Molon (PT/RJ) é o relator do projeto . Foto: Agência Brasil

O princípio da neutralidade da rede proíbe que as empresas que viabilizam a conexão à rede mundial de computadores privilegiem, por meio de acordos comerciais, sites que paguem para ter suas páginas acessadas com maior velocidade.

“Sem a garantia da neutralidade da rede, a internet brasileira se desconfigurará e o usuário vai deixar de escolher o que ele quer acessar e alguém vai escolher por ele. Hoje, é o dia do Congresso tomar uma decisão: se fica ao lado do internauta ou dos interesses econômicos dos provedores de conexão”, frisou Molon.

O Artigo 9º do Projeto de Lei 2.126/2011 estabelece que o responsável pela transmissão, comutação ou roteamento tem o dever de tratar de forma isonômica quaisquer pacotes de dados, sem distinção por conteúdo, origem e destino, serviço, terminal ou aplicativo utilizado na comunicação.

Na prática, isso quer dizer que a empresa de conexão não poderá facilitar o acesso a determinados endereços em detrimento de outros. “Com esse projeto, estamos garantindo a liberdade de escolha do usuário e não [o poder de] o provedor de conexão, mediante acordo comerciais, escolher o que vai chegar rápido ou devagar ao usuário”, disse Molon.

“Queremos garantir que o usuário possa continuar escolhendo o que quer acessar e que esse acesso seja sempre na mesma velocidade, independentemente de qualquer conteúdo que ele queira acessar. Já os provedores de conexão, aqueles que a gente paga para ter acesso à internet, querem que só chegue rápido ao nosso computador sites de empresas que pagarem taxas especiais. Quem não pagar, vai chegar de forma mais lenta”, argumentou o petista.

Alessandro Molon disse que foi a pressão das empresas de conexão que inviabilizou a votação da proposta na semana passada. Ele cobrou empenho do governo para que a proposta seja aprovada.

“O projeto é do governo e ele precisa apoiar a proposta. A ideia da neutralidade é dele. Espero que governo jogue toda a força para aprovar a neutralidade, porque, se ela não for aprovada, será uma derrota grande para o Brasil e para o governo”, ponderou Molon.

De acordo com o relator, outra novidade contida no Marco Civil da Internet é a possibilidade de exclusão total de perfis das redes sociais. Segundo Molon, atualmente, se um usuário quer deixar uma rede social, os seus dados apenas deixam de ser públicos, mas a rede social permanece com a guarda dos dados. “Isso passará a ser proibido”, assegurou.

Molon acrescentou também que a privacidade dos internautas estará mais protegida com a aprovação do marco civil. “A proteção à privacidade do usuário aumenta muito com o marco civil. Uma série de regras garante que a navegação do usuário vai ser mantida sob sigilo. Aquilo que ele lê, busca e acessa. Uma proteção forte aos seus dados pessoais”, explicou.

INFORMAÇÕES COM EBC
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