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[Análise] Brasil Game Show cresceu e precisa de ajustes

A Brasil Game Show 2014 acabou. Desde que a feira começou a ser organizada em São Paulo, em 2012, o evento se consolidou como uma das maiores feiras de games do mundo e isso reforça como o mercado brasileiro do setor de jogos eletrônicos está aquecido e maduro. Tem público, demanda e muitas oportunidades para todas as partes.

Desde aquele que quer conhecer um jogo novo, como aquele profissional que está iniciando sua companhia de games, distribuidores, fanáticos por games, cosplayers que travestem personagens dos seus jogos favoritos. Aqui no NoReset pontuo algumas observações sobre a edição 2014 – a força da BGS, as filas os youtubers e os indies.

O ‘pavilhão de fila’ no Expo Center Norte foi usado para organizar a entrada dos visitantes. Fila era a coisa mais comum na BGS 2014. Os estandes gigantes ficaram pequenos e as estações de jogos não deram conta de tanta demanda. Como por exemplo, quem quisesse experimentar os óculus de realidade virtual em vários estandes que tinham o Oculus Rift ou jogar o Mortal Kombat X, no estande da Warner Games, o gamer esperou cerca de 5 horas para poder experimentar o jogo por alguns minutos.

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Uma boa parte de um pavilhão da Expo Center Norte foi separado para organização dos torneios da Brasil Game Cup, que foi mais uma das novidades da feira, com o campeonato de Dota, valendo taça e prêmio de 60 mil reais. No entanto, apesar da iniciativa bacana, a sensação é de que o BGC ficou isolado diante de tanta movimentação nos outros pavilhões das produtoras.

A força da BGS

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Os estandes da BGS estavam grandes, coloridos, robustos, todos com eventos programados e muitos jogos para serem testados e comprados. Os grandes players, as first parties estiveram presentes como a Sony e a Microsoft. A grande baixa foi a Nintendo que ainda aparentemente não se mostrou interessada no mercado brasileiro. Isso a parte, as grandes produtoras e desenvolvedoras como Konami, Capcom, Ubisoft, EA, Warner e Activision (sem a Blizzard) marcaram suas posições.

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Claro, sem contar que mesmo simples, a área Evolução do Videogame mostrou presença e os visitantes foram afoitos tirar fotos e chegaram até lá por curiosidade para conhecer como o videogame chegou aos patamares atuais. Lá ainda era possível jogar clássicos do Arcade, como a série The King of Fighters (SNK), Super Siderkicks 3 (SNK) e entre outros games que formam uma verdadeira viagem ao passado.

O evento tornou-se a referência no mercado latino-americano de games e principalmente para o mercado brasileiro. De cerca de 4 mil pessoas na primeira edição, ainda na então Rio Game Show, depois virando BGS, e saltando para 30 mil pessoas e chegando a São Paulo, contando com pelo menos 250 mil visitantes na edição deste ano, segundo as estimativas da organização do evento. Como todo grande evento, sempre ajustes serão feitos, mas a BGS sem dúvidas é uma grande vitrine do setor.

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Muitas filas e poucas estações de jogos

O ‘pavilhão de fila’ no Expo Center Norte foi usado para organizar a entrada dos visitantes. Fila era a coisa mais comum na BGS 2014. Os estandes gigantes ficaram pequenos e as estações de jogos não deram conta de tanta demanda. Como por exemplo, quem quisesse experimentar os óculus de realidade virtual em vários estandes que tinham o Oculus Rift ou jogar o Mortal Kombat X, no estande da Warner Games, o gamer esperou cerca de 5 horas para poder experimentar o jogo por alguns minutos.

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Uma boa parte de um pavilhão da Expo Center Norte foi separado para organização dos torneios da Brasil Game Cup, que foi mais uma das novidades da feira, com o campeonato de Dota, valendo taça e prêmio de 60 mil reais. No entanto, apesar da iniciativa bacana, a sensação é de que o BGC ficou isolado diante de tanta movimentação nos outros pavilhões das produtoras.

Youtubers causaram histeria e confusão na BGS

A feira recebe cada vez mais público, isso é muito bom. Mostra que a cultura dos games está presente no brasileiro, que gosta de videogame. Não há o que contestar. Porém, cabe ressaltar que a organização não contava com a forte presença dos youtubers e seus fãs que os acompanham na internet.

A organização pode pensar numa forma de trazer eles por alguns critérios – como engajamento e audiência. Ou até mesmo por meio de convites por meio dos expositores – entenda produtoras – para atrair mais publico. Mas, também é preciso apontar o abuso por parte destes youtubers, que não colaboraram com a organização, agiram de forma truculenta, infantil e irresponsável em alguns momentos, provocando pequenos tumultos, quase provocando grande tumulto num evento que já tinha muita gente.

O ápice da confusão foi um youtuber que agrediu um segurança dando um tapa na cara como se tivesse razão. Logo depois, ele foi expulso. A sala dedicada aos produtores de conteúdo web, como blogs, sites independentes e youtubers, foi vandalizada por alguns youtubers irresponsáveis. O local teve mesas e tomadas destruídas por alguns que estavam apenas brincando ao invés de acompanhar e cobrir a feira. A organização, com razão, lacrou a sala.

Indies marginalizados

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Já com os indies ficou uma frustração. Conversei com vários desenvolvedores que deram toda a atenção para mostrar o seu jogo, que não fica devendo em nada aos blockbusters da indústria de games.

Muitos desenvolvedores não tem uma estrutura adequada, com vários funcionários a disposição ou até mesmo um estúdio próprio. Tudo é feito a distância. A estrutura das empresas variou muito. Têm empresas indies compostas por 2 funcionários – onde um era o art designer e programador e o outro era o programador e comercial ao mesmo tempo – e tinham também alguns desenvolvedores com uma boa sobrevida, com quatro anos de atividade no mercado, mostrando que ainda há uma luz no fim do túnel.

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Mesmo assim, o que se pode perceber é que a organização poderia ter um cuidado a mais com os indies, que reclamaram do preço alto de uma pequena área do estande – um me disse que pagou até 4 mil reais pelo espaço médio de 2 metros quadrados – e da localização. Se sentiram marginalizados diante de gigantes como Microsoft, Sony, Konami, Ubisoft e Activision. Uma disputa desleal.

Eles apontaram que a feira ajuda na visibilidade. Os visitantes chegaram até eles, mas mesmo assim o visitante teria que se esforçar bem para achar a área dos indies. A organização poderia pensar numa forma de juntar os indies em um espaço para mostrar os produtos, reduzindo o valor ou até mesmo isentando os indies para que eles possam mostrar os trabalhos e ao mesmo tempo impulsionar o desenvolvimento deles, trazendo por consequência mais visitantes e investidores para a feira e para as empresas indies de jogos. Uma mão lava a outra.

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Entre os desenvolvedores indies, muitos afirmaram que seus colegas de outras empresas preferiram optar por outros eventos como o X5 Mega Arena, que aconteceu em setembro porque os indies não precisaram pagar para expor seus jogos. Foi importante a presença dos indies na BGS? Foi. Mas, agora é necessário repensar a acomodação deles para que todos os lados saiam ganhando – visitantes, desenvolvedores e organização.

Futuro

Agora o momento é balancear os vários pontos positivos e negativos que precisam ser aprimorados e melhorados, para fazer uma edição 2015 melhor do que está edição que já passou e ainda assim foi bem sucedida.

Caso a feira continue tomando grandes proporções de público, talvez a organização já tenha que começar a pensar no Centro de Convenções do Anhembi – o maior da cidade de São Paulo -, para ser a sede das futuras edições da BGS. Afinal, os videogames são uma paixão sem limites, não é mesmo?

E3 2014: Assista a conferência da Microsoft (Xbox)

Assista a conferência da Microsoft, em inglês, na E3 2014, que aconteceu no dia 09 de junho.
Duração: 1:30:26

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E3 2014 | Saiba o que aconteceu até agora nas conferências.

MICROSOFT – http://bit.ly/1ihOVRZ
ELECTRONIC ARTS (EA) – http://bit.ly/1l26KEa
UBISOFT – http://bit.ly/1l26Trg
SONY – http://bit.ly/1obheJC
NINTENDO – http://bit.ly/1oRVnD0

 

 

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E3 2014: Microsoft aposta em indies e em jogos exclusivos para Xbox One

A Microsoft foi a primeira empresa de games a abrir a temporada de conferências da E3 2014, que acontece até o dia 12 de junho, em O Centro de Convenções de Los Angeles, nos Estados Unidos. A empresa aposta forte em novos títulos excluisivos como Forza Horizon 2, Halo: The Master Chief Collection, Sunset Overdrive e títulos como Call of Duty: Advanced Warfare, Fable Legends e Assassin´s Creed Unity. Todos para Xbox One.

Durante o evento, um novo Tomb Raider foi apresentado, Rise of The Tomb Raider e um novo Crackdown. O jogo de tiro Call of Duty: Advanced Warfare foi apresentado e tem data anunciada para 4 de novembro. Neste novo episódio, o game se passa numa Coreia do Sul destruída e os gráficos dos herois e inimigos impressionam pela qualidade e nível de detalhismo.

Forza Horizon 2, o game de corrida exclusivo da Microsoft, foi apresentado com gráficos realistas disputas com carros de alta potência, prometendo vários modos de corrida, pelo menos 200 carros, corridas noturnas e pistas ao redor do mundo principalmente online. Forza 5 não foi esquecido e o feliz dono de Xbox One pode baixar a pista de Nüburgring (Alemanha) e novas corridas.

Sunset Overdrive, ou como falaram no Twitter, ‘Tony Hawk shooter’, foi apresentado. O objetivo do jogo é derrotar monstros, moradores de uma cidade, que foram transformados após beberem um refrigerante. Várias armas podem ser usadas, o personagem principal pode deslizar por muros, fios, corrimãos, como se estivesse num skate e ao mesmo tempo destruir os monstros.

Assassin’s Creed Unity, da Ubisoft, passa pelo evento histórico da Queda da Bastilha, na França. O jogo apresenta a possibilidade de jogo multiplayer online e gráficos muito bons.

Além disso, Halo: The Master Collection, para Xbox One, será a coletânea dos quatro jogos da série do Master Chief. O jogo terá toda a série rematerizada, gráficos novos e além disso, a coleção terá um demo jogável de Halo 5: Guardians, que será lançado em 2015.

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Com algum atraso, a Microsoft lança seu programa de jogos indies para o Xbox One. O ID@Xbox terá o objetivo de fazer parcerias com estúdios independentes pequenos.

O primeiro jogo apresentado é o Inside, do estúdio que produziu Limbo, o Pixeldead. Chris Charla, diretor da divisão de indies prometeu centenas de jogos para o console da nova geração.

 

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No final, após 90 minutos de apresentação, apenas jogos para o Xbox One foram apresentados. O 360 foi literalmente esquecido. Para o executivo do Xbox, Phill Spencer, “o Xbox One é o único lugar para se jogar os games de nova geração”.

E3 2014: Veja o dia das conferências; Vaza suposta lista de jogos

E3 2014 | Saiba o que aconteceu até agora nas conferências.

MICROSOFT – http://bit.ly/1ihOVRZ
ELECTRONIC ARTS (EA) – http://bit.ly/1l26KEa
UBISOFT – http://bit.ly/1l26Trg
SONY – http://bit.ly/1obheJC
NINTENDO – http://bit.ly/1oRVnD0

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Estamos chegando na metade de 2014 e ela, a E3, também vem com boas novidades. A primeira briga da nova geração — PS4, Xone e Wii U. A Electronic Entertainmet Expo divulgou a agenda de conferências dos principais jogadores deste mercado.

Confira as datas e não perca da tartaruga. Todos os horários estão no horário de Brasília:

DIA 09 DE JUNHO 

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Microsoft – 13h30

 

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Electronic Arts – 16h

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Ubisoft – 19h

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Sony – 22h

 

 DIA 10 DE JUNHO 

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Nintendo – 13h

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Sony Latin America – 23h

 

VERDADE OU MITO?: VAZA LISTA DE JOGOS DA E3 2014 

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Ok, okeeeeeeeei! Veeeeeeeejaaaaaaa!

E não é só isso! O site NeoGaf vazou um suposto documento da E3 que ‘adianta’ algumas novidades da feira de games deste ano. No papel que foi mal e porcamente fotografado há novidades da Sony, Microsoft e Nintendo. Ninguém sabe as origens ou a origem desta imagem, por isso não se deve tomar como verdade absoluta. Mas, sim é um grande instrumento de especulação para alimentar os ânimos da feira deste ano.

Confira a lista de jogos que podem aparecer (ou não) entre as principais fabricantes de games. Se não entender, está escrito mais embaixo:

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MICROSOFT

CONFERÊNCIA
Beyond Good & Evil 2
Call of Duty: Advanced Warfare
DLC de Titanfall
Fable Legends
Forza Horizon 2
Gears of War 4
Halo 5 — demo técnica
Star Wars: Battlefront III
Trailer do DirectX 12
Quantum Break

ESTANDE
Dragon Age: Inquisition
EA Sports UFC
Fable Legends
FIFA 15
Forza Horizon 2
Killer Instinct
Madden NFL 15
Middle-Earth: Shadow of Mordor
NHL 15
Project Spark
Sunset Overdrive
Quantum Break

SONY

CONFERÊNCIA
Destiny
DriveClub – Trailer
God of War 4 – CGI
Jogos Índies para PS4, PS3 e PSV – Trailer
The Order: 1886
Uncharted 4: The Sunken Blade — demonstração técnica
Watch Dogs

ESTANDE
Alien: Isolation (PS3/PS4)
Batman: Arkham Knight
Destiny
Disgaea 4 (PSV)
DriveClub
EverQuest Next
Hatsune Miku – Project DIVA – F 2nd (Vita)
The Order: 1886
Ultra Street Fighter IV (PS3)
Watch Dogs

NINTENDO

CONFERÊNCIA
Não informado

ESTANDE
Bayonetta 2
Castlevania: Symphony of the Night 2 (3DS)
Hyrule Warriors
Mario Kart 8
Monster Hunter 4: Ultimate
Pokkén Fighters (Wii U)
Sonic Boom
Super Smash Bros U
Super Smash Bros 3D
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
The Legend of Zelda: Shard of Nightmare
Xenogears: Origins

Titanfall chega a Xbox Live

 O jogo exclusivo para Xbox One, Xbox 360 e PCs, Titanfall chegou a Xbox Live e está disponível para download. O game já está localizado com menus e legendas em português para que os jogadores brasileiros possam desfrutar integralmente de tudo que o game oferece.

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O Titanfall é o primeiro jogo a explorar o potencial e trazer a experiência definitiva da nova geração de consoles com gráficos que utilizam todo o poder do Xbox One e uma jogabilidade única com partidas multiplayer totalmente online com embates frenéticos entre soldados humanos e gigantescos Titãs.

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O jogo se passa em uma fronteira distante destruída pela guerra, em que os jogadores terão de lutar como soldados de elite ou os ágeis e fortemente blindados Titãs de mais de 7 metros de altura.

Para mais informações acesse http://www.titanfall.com/br.

 

GiroTech #01 – Síria invade Microsoft, Celulares, lentes do Google

Exército Eletrônico Sírio invade blog oficial da Microsoft Office

Poucas horas após a Microsoft revelar novo blog do software Office, o site foi desfigurado e invadido pelo grupo sírio Exército Eletrônico da Síria (ou SEA em inglês). Vários artigos apareceram no site com o título “Hacked by Syrian Electronic Army”, ou hackeado pelo Exército Eletrônico da Síria. Logo em seguida, o grupo reconheceu em seu Twitter o ataque e divulgou screenshots do painel de administração do blog com a mensagem “mudar o CMS não irá ajudá-lo se os seus funcionários não sabem que foram hackeados”. O ataque veio dias depois após a própria Microsoft revelar que hackers do SEA foram capazes de invadir algumas contas de e-mail dos funcionários. Além disso, o SEA também atacou a conta do Xbox no Twitter, enquanto conseguiu ter acesso ao blog oficial do Skype e Twitter no primeiro dia do ano. A Microsoft ainda não comentou o ataque.

Anatel: Brasil tem 271 milhões de celulares

De acordo com os dados preliminares da Anatel, com dados da consultoria Telco, o Brasil encerrou 2013 com 271,1 milhões de celulares. O Brasil tem 136,45 celulares para cada 100 habitantes. Em dezembro de 2013, o país teve acréscimo de 581 mil celulares, número inferior ao mesmo período de 2012, quando foram adicionadas 1.764 mil aparelhos. O pós-pago teve acréscimo de mais 1 milhão de unidades, já o número de pré-pago teve uma redução de 427 mil unidades, passando a 78,05% dos celulares no Brasil.

Portabilidade: brasileiros fazem 4 milhões de migrações

Segundo a entidade que administra o serviço de portabilidade numérica no Brasil, a ABR Telecom, os brasileiros fizeram quatro milhões de migrações de operadoras de telefonia. Os assinantes de telefonia fixa responderam por 1,76 milhão (44%) das transferências e os usuários de telefones móveis chegaram a marca de 2,28 milhões (56%).

Google cria lentes de contato inteligentes

Segundo a CNN, a Google está desenvolvendo lentes de contato inteligentes que medem os níveis de glicose por meio das lágrimas dos diabéticos. A nova aposta da empresa de tecnologia poderá ajudar os pacientes portadores de diabetes a controlar o nível de açúcar na corrente sanguínea, que normalmente é feito por meio de alfinetadas, transferido o sangue para tiras de teste e assim medir o nível da glicose em um leitor eletrônico. O protótipo é constituído por chips sem fio e pequenos sensores de glicose entre as duas lentes que medem o nível de açúcar no sangue uma vez por segundo. O Google tenta implantar junto com as lentes luzes LED para que o paciente seja avisado se a glicose está alta ou baixa. A antena do dispositivo, que é sem fio é mais fina que um cabelo humano. O projeto está em testes e é negociado com a EUA Food and Drug Administration. Nos mundo uma em cada 19 pessoas tem diabetes.

PlayStation 4 supera Xbox nas vendas

Segundo a Sony, a companhia vendeu 4,2 milhões de unidades do videogame PlayStation 4 até o final de dezembro de 2013. Já a Microsoft afirma que desde o lançamento da nova geração do Xbox, em novembro de 2013, as vendas alcançaram a marca de 3 milhões de unidades em todo o planeta.

GameNews #15 – Os Melhores Games da antiga geração

 

 GameNews #15 – Os melhores games da antiga geração [ 21 min 19 s | 19.48 MB ] Download

No episódio de hoje, Eduardo Moska, Leandro Garcia, Felipe Pinheiro e Heber Gomes discutem os melhores games[bb] da antiga geração!

O programa tá massa… escutae!

Temos versão no iTunes! Procure GameNews por lá que você acha!

Se quiser baixar o mp3 direto na net só entrar em levelgamer.com ou reportgamer.com.

Comentem galera!

Ford quer democratizar tecnologia com Novo Focus

Argentina foi escolhida para ser o local de lançamento do Ford Focus na América Latina.
Argentina foi escolhida para ser o local de lançamento do Ford Focus na América Latina.

No último final de semana, este ser que vos escreve esteve em Mendoza, na Argentina, para acompanhar o lançamento do novo carro da Ford, o Novo Focus, nas versões Hatch e Sedan. Ele é mais uma novidade da montadora norte-americana que será fabricado na Argentina e terá comercialização no Brasil a partir do mês de outubro.

Mas, como assim? O NoReset escreve sobre joguinhos, coisas nerds e alguma tecnologia?! Sim! Por causa da ‘alguma tecnologia’ eu fui convidado para pegar dois aviões até Mendoza para conhecer o diferencial do carro que a Ford está lançando e o que tem de tão tecnológico que possa ser comprado por qualquer mortal que gosta de uma coisa moderna?

Pois bem. O primeiro dia começou com a recepção dos 270 jornalistas e blogueiros do Brasil e Argentina em Buenos Aires, para no dia seguinte, todo mundo fazer uma grande caravana aérea até Mendoza, que fica há 1000 km da capital portenha. Sério, tinha gente que escreve sobre vinhos, tecnologia, além do pessoal da imprensa automotiva.

Mendoza!
Mendoza!
Durante o teste foi possível parar em algumas vinícolas.
Durante o teste foi possível parar em algumas vinícolas. E não fiquei bêbado!

Mendoza é a terra do vinho, uma maravilha, com a Cordilheira dos Andes ao fundo, com uma cidade pacata e cheia de vinícolas.Chegando lá, após uma tarde livre, enfim, o carro foi apresentado. O Focus já existe há dois anos na Europa. Ele foi lançado globalmente em 2010, no Salão de Detroit, nos Estados Unidos. Até o momento já foram vendidos mais de 1,2 milhão de unidades. E agora, chega ao mercado latino-americano como um carro global e adaptado ao mercado brasileiro (e argentino).

Carro usado para testes.
Carro usado para testes.

Fiz o teste com o carro. Pude rodar um pouco mais de 120 quilômetros pelo cenário desértico argentino, com algumas escalas em vinícolas, revezando com outros dois jornalistas.

FORD FOCUS 2013 - MENDOZA, ARGENTINA
FORD FOCUS 2013 - MENDOZA, ARGENTINA

Jornalistas e blogueiros percorreram mais de 120 km para testar o novo carro.
Jornalistas e blogueiros percorreram mais de 120 km para testar o novo carro.

O Novo Focus promete mais conforto e conectividade durante a pilotagem. Além disso, de acordo com a versão ofertada, o carro possui o sistema de estacionamento automático (Active Park Assist), sistema de conectividade e entretenimento SYNC Media System com My Ford Touch, que é desenvolvido em parceria com a Microsoft, além de faróis de Xenon com lavador e regulagem automática de altura.

FORD FOCUS 2013 - MENDOZA, ARGENTINA

A parte mais legal é que você pode ligar o carro sem usar uma chave. Tem um botão para fazer o contato ou como opcional você também pode contar com o botão de partida Ford Power, que responde na hora. O feliz dono de um Focus pode também optar por ar-condicionado automático digital com controle de temperatura independente para o motorista e passageiro, sensores de estacionamento dianteiro e traseiro, câmera de ré, sensor de chuva (o para-brisa liga sozinho quando a chuva cai sobre o carro), retrovisor interno eletrocrômico, luzes de LED para o dia, luz auxiliar em curvas — ou seja, no momento que você faz a curva com o carro um farol se acende e assim você pode fazer uma curva com mais visibilidade e menos risco na guiada.

Navegador e sistema de entretenimento

Painel de navegação e detalhe do volante.
Painel de navegação e detalhe do volante.

Ainda na parte de tecnologia, o Focus vem com o SYNC Media System, que traz tocador para CD/MP3 player, conexão Bluetooth, entrada para USB (só não carreguei meu celular porque tinha esquecido o cabo no hotel), mas a entrada estava lá!), comandos de voz para áudio e ligações no celular sem usar as mãos. É possivel ouvir música do celular, transferir os dados da agenda para o carro e acessar mensagens de texto em áudio, ou seja, o carro lê as mensagens para você.

Painel de navegação.
Painel de navegação.

Porém, a mancada é que o sistema de navegação poderia ser como o aplicativo Waze, ele poderia perguntar se é o motorista ou o passageiro que vai manipular o GPS ou o mapa, por exemplo. Pois, quando erramos um caminho, que foi pré-estabelecido pela organização, não conseguimos mexer na navegação GPS com o carro em movimento, porque por ‘razões de segurança’, o sistema fica bloqueado. Então, tivemos que parar o carro no acostamento para levantar a rota e retomar o caminho.

 

Controle no volante

No volante há os controles de áudio para você controlar boa parte dos dispositivos e dependendo da versão adquirida o carro vem com uma tela de 3,5 ou 4,2 polegadas. No carro que eu guiei, a versão Ford Focus Sedan Titanium, traz o SYNC Media System com MyFord Touch com tela de toque de 8 polegadas com comandos de voz para operar os sistemas de navegação, entretenimento e climatização.

 

Som poderoso

Painel de navegação e detalhe do volante.
Painel de navegação e detalhe do volante.

Para reforçar o conforto do carro é que a Sony está presente, com o equipamento Premium Sound, onde estão instalados nove auto-falantes, proporcionando uma experiência bacana de áudio durante um passeio em algum cenário bucólico ou num lugar não aprazível como é o trânsito de São Paulo. O sistema de som acompanha duas entradas USB, entrada RCA de áudio/vídeo, leitor de cartão de memória e mais uma tela a cores de 4,2 polegadas no painel de instrumentos. O motorista pode configurar o painel de acordo com a sua necessidade.

 

O carro estaciona para você

Olha só que legal! O carro estaciona sozinho! E isso é possível porque ele tem o sistema de estacionamento automático Active Park Assist. O Focus tem sensores nos para-choques traseiro e dianteiro que quando acionados, o computador dá a ordem para que o carro se acerte na vaga de estacionamento. Para isso, o motorista ativa um botão no console e os sensores fazem um escaneamento na rua para detectar um espaço ideal para encaixar o carro na vaga.

Para isso, o sistema orienta o motorista engata a marcha e comanda o acelerador e o freio até estacionar o carro na vaga. O carro domina o volante. Porém, o motorista pode reassumir o carro a qualquer momento e interromper a ação, se necessário. O Novo focus permite parar em vagas estreitas, com espaço 20% maior que o comprimento do carro, tanto em subidas, como em descidas e próximo a obstáculos. Caso algum carro ou objeto se aproxime, um alerta visual e sonoro é acionado.

 

Preço

Jornalistas e blogueiros percorreram mais de 120 km para testar o novo carro
Versão de entrada custa R$ 69.990.

O Novo Focus tem seis versões. Começa pela versão de entrada que custa R$ 60.990, no modelo 1.6 S Hatch e por R$ 69.990 na versão Sedan 2.0 S Powershift. Veja os preços abaixo:

HATCH

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CLIQUE PARA AMPLIAR!

SEDÃ

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CLIQUE PARA AMPLIAR!

Fichas técnicas

CLIQUE PARA ACESSAR A FICHA TÉCNICA DO NOVO FOCUS HATCH!
CLIQUE PARA ACESSAR A FICHA TÉCNICA DO NOVO FOCUS SEDÃ!

 

VEJA A GALERIA DE IMAGENS DO LANÇAMENTO DO FORD FOCUS

Fotos: Cido Coelho/NoReset e Divulgação/Ford

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MAIS FOTOS DOS BASTIDORES DO EVENTO TAMBÉM ESTÃO DISPONÍVEIS NO FACEBOOK DO NORESET – https://www.facebook.com/media/set/?set=a.541068502630861.1073741829.353426084728438&type=3

 


>>> VIAGEM A CONVITE DA FORD

Gamescom: Sai a lista de 23 lançamentos do Xbox One

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Durante a maior feira de games que acontece na Europa, a Gamescom, na Alemanha, a Microsoft divulgou a lista dos 23 jogos que estarão disponíveis no lançamento do Xbox One. Veja abaixo e confira:

Assassin’s Creed IV: Black Flag (Ubisoft, Ubisoft)
Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)
Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)
Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)
Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft)
FIFA 14 (EA Sports, Electronic Arts)
Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft)
Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)
Just Dance 2014 (Ubisoft Paris, Ubisoft)
Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)
LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros. Interactive)
LocoCycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)
Madden NFL 25 (EA Sports, Electronic Arts)
NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports)
NBA LIVE 14 (EA Sports, Electronic Arts)
Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts)
Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts)
Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)
Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)
Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision)
Watch Dogs (Ubisoft Montreal, Ubisoft)
Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)
Zumba Fitness: World Party (Zoë Mode, Majesco)

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