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[Vídeos] Assista aos trailers dos primeiros jogos para PlayStation 4

Durante a PlayStation Meeting, que houve o anúncio do PlayStation 4, os produtores confirmaram dez lançamentos para o console. São eles:

Knack (SCE Japan)
Killzone: Shadow Fall (Guerrilla Games/SCE)
DriveClub (Evolution Studios)
InFamous Second Son (Sucker Punch/SCE)
The Witness (Number None, Inc.)
Deep Down [título provisório] (Capcom)
Final Fantasy (Square Enix)
Watch Dogs (Ubisoft)
Diablo III (Blizzard)
Destiny (Bungie)

Assista agora aos trailers e tech demos que foram apresentadas no evento do PS4.

 

Knack (PS4) – Produzido pela SCE Japan

Watch Dogs (PS4) – Produzido pela Ubisoft

The Witness (PS4) – Produzido pela Number None, Inc.

DriveClub (PS4) – Produzido pela Evolution Studios

Killzone Shadow Fall (PS4) – Produzido pela Guerrilla Games/SCE

inFAMOUS : Second Son (PS4) – Produzido pela Sucker Punch/SCE

Final Fantasy – Produzido pela Square Enix

Deep Down (nome provisório – PS4) – Produzido pela Capcom

Destiny (PS4) – Produzido pela Bungie

Diablo III (PS3/PS4) – Produzido pela Blizzard

 

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[ZeroQuatroMídia] Debate sobre o anúncio do PlayStation 4

E a equipe da ZeroQuatroMídia sentou-se um pouco para debater o anúncio do PlayStation 4. O que foi mostrado? Qual a relevância disso no produto final? Quais as chances do negócio vingar? Será que é a última geração de consoles? Confira!

 

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Enfim, o PlayStation 4 foi revelado para a imprensa na noite de quarta-feira, 20, em Nova Iorque, nos Estados Unidos. Em um clima de apresentação do jeito Apple, a Sony não demorou e tão pouco enrolou. Anunciou a quarta geração do console PlayStation.

O videogame é um super PC. Tem gráficos super potentes, velocidade, bom processamento gráfico, muitos recursos interativos, mais simples para os jogadores e um sistema que agradou todas as produtoras. Ou seja, é fácil de fazer jogos. O grande destaque é que o PS4 é bem integrado com a nuvem, por meio da rede PlayStation Network (PSN). A arquitetura do novo console tem um chip customizado, com oito núcleos x86-64 com um processador gráfico de última geração.

A nova Unidade de Processamento Gráfico (GPU) promete melhorias em simulações físicas, que proporciona um poder de processamento na faixa de 1.84 Teraflops. Sendo assim, os jogos não terão dificuldades nas tarefas gráficas, de similação e até mesmo na combinação das duas atividades.

O novo PlayStation tem 8 GB de memória unificada, para facilitar a criação de jogos, ampliando a riqueza de conteúdo que pode ser alcançado na plataforma. O GDDR5 é usado para esta memória, que dá ao sistema uma velocidade de 176 GB por segundo de largura de banda, dando estímulo ao desempenho gráfico. Assim, o console terá jogos mais detalhados, com alta fidelidade, enfim um game bonito de se ver e jogar, sem travar.

VEJA AS ESPECIFICAÇÕES DO PLAYSTATION 4

Processador principal Processador customizado com chip únicoCPU :  x86-64 AMD “Jaguar” de baixo consumo,  8 núcleosGPU : 1.84 TFLOPS,  mecanismo gráfico de próxima geração AMD Radeon™ Graphics
Memória GDDR5 8 GB
Disco rígido Embutido
Unidade óptica(apenas de leitura) BD 6xCAVDVD 8xCAV
I/O Super-Speed USB (USB 3.0) AUX
Comunicação Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)IEEE 802.11 b/g/nBluetooth® 2.1 (EDR)
Saída de AV HDMISaída de AV analógicaSaída digital (óptica)

Interação

A Sony aposta na interação. O botão Share (Compartilhar) foi adicionado no novo controle do PS4, o DualShock 4. Os jogadores poderão compartilhar seus progressos, gravando vídeos dos jogos, nas redes sociais e na própria PlayStation Network, que foi reformada após a aquisição da empresa de streaming Gaikai por quase 400 milhões de dólares.

Agora, os jogadores poderão apertar o Share e os últimos minutos da partida pode ser marcado e registrado e depois, continua o jogo normalmente. Já o botão Options mata de uma vez a função dos botões Start e Select.

O serviço de streaming ao vivo via internet Ustream fechou parceria com a Sony, com isso, o console ganhou uma nova funcionalidade. Os gamers poderão ‘transmitir suas jogatinas’ e os amigos poderão comentar a partida e até mesmo ajudá-lo, dando dicas em uma fase difícil do game. Os amigos ainda podem oferecer poções ou armas especiais, quando o jogador precisar delas durante a partida.

As contas da Sony Entertaiment Network podem ser vinculadas ao Facebook. E claro, a rede social de amizades ficará maior, assim, se o jogador quiser. Caso os amigos tenham os mesmos jogos, eles poderão jogar de forma cooperativa, ou via cross-game chat.

Vita vira controle-tablet; Tablets, smartphones poderão virar controles

O portátil PlayStation Vita, smartphones e tablets podem ter a função de segunda tela no PS4. O console terá o recurso Remote Play (jogo remoto) e o PS4 transforma o portátil em um dispositivo do console. Os donos de PS Vita poderão jogar títulos de PS4 em seus portáteis. Os controles do portátil não terão problemas de compatibilidade e a conexão acontecerá via sistema Wi-Fi. A Sony espera que a maioria dos jogos do PlayStation 4 sejam compatíveis com o Vita.

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Ligar e jogar: um sonho real

O console PS4 realiza o sonho de muita gente. Ligar o console e continuar a partida sem ter que ir aos menus, colocar o disco, esperar o carregamento. Isso é possível pelo ‘modo de suspensão’, onde o sistema fica em modo de baixo consumo de energia e ao mesmo tempo mantém a sessão do jogo.

A promessa é que os jogos sejam baixados ou atualizados mesmo no modo Standby e enquanto isso, os jogos possam ser jogados durante o download. Além disso, o console poderá prever o que você vai comprar e já vai providenciando o download. Assim que o gamer fizer a compra, o jogo estará pronto para ser jogado.

Gaikai: teste o game antes de comprar

A tecnologia da Gaikai permitirá o jogador jogar parte do game real e se o jogo interessar ele paga e terá o jogo completo. A Sony está criando uma biblioteca de jogos da família PlayStation. Apenas o PS3 tem mais de 3 mil jogos e todos poderão estar à disposição do PS4.

DualShock 4

O tradicional controle do PlayStation foi redesenhado. O novo DualShock promete melhores experiências de jogos. Ele incorpora um novo e altamente sensível sensor de seis eixos, assim como um touch pad localizado na parte superior do controle, oferecendo formas completamente novas de jogar e interagir com os games.

O DualShock 4 apresenta uma barra luminosa na parte superior do controle com três lampadas LEDs que acendem em várias cores, como a bola do controle PlayStation Move. A barra luminosa fica com as mesmas cores dos personagens em um game para oferecer um modo mais simples e amigável de identificar os jogadores, mesmo quando eles estiverem jogando lado a lado. A barra luminosa também muda de padrão durante o jogo para fornecer informações aos jogadores, como quando um personagem está em situação crítica de saúde ou foi seriamente ferido.

O novo controle terá um alto-falante embutido e conector para fone de ouvido ou headset. Um headset mono acompanhará o PS4, os jogadores também poderão bater papo com amigos que estão jogando on-line e ao mesmo tempo ouvir os efeitos sonoros do controle em suas mãos. O novo controle poderá ser carregado enquanto o console está no modo Standby e também pode ser carregado por carregadores de smartphone via USB.

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VEJA AS ESPECIFICAÇÕES DO DUALSHOCK 4

Dimensões externas Aprox. 162mm x 52mm x 98mm (largura x altura x profundidade)
(provisório, exclui as maiores saliências)
Peso Aprox. 210g (provisório)
Teclas / Chaves Botão PS, botão SHARE, botão OPTIONS,
botões direcionais (Pra cima/Pra baixo/Esquerda/Direita), botões de ação (Triângulo, Círculo, Cruz, Quadrado),
R1/L1/R2/L2/R3/L3, stick direito, stick esquerdo, botão do
Touch Pad
Touch Pad Touch Pad de 2 pontos, mecanismo de clique, tipo capacitivo
Sensor de movimento Sistema sensor de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos)
Outros recursos Barra luminosa, Vibração, Alto-falante mono embutido
Portas USB (Micro B), Porta de extensão, conector para headset estéreo
Comunicação sem fio Bluetooth® Ver2.1+EDR
Bateria Tipo Bateria recarregável de íon de lítio embutida
Voltagem DC 3,7V (provisório)
Capacidade 1000 mAh (provisório)

 

 

PlayStation 4 Eye: o Kinect da Sony?

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As duas câmeras do novo periférico tem lentes grande-angulares de alta sensibilidade com ângulo de visão diagonal de 85 graus, que podem reconhecer a profundidade espacial com precisão.

Assim a PlayStation Eye destaca a imagem do jogador em relação ao fundo ou perceba a posição dos jogadores na frente ou atrás para melhor aproveitar os games. Os quatro microfones incorporados também são capazes de uma detecção de som e uma determinação de origem precisa. Além disso, os usuários poderão fazer login no PS4 com reconhecimento de rosto e podem usar os movimentos do próprio corpo ou vozes para usufruir os games de modo mais intuitivo.

A câmera também detecta a cor da barra luminosa do novo DualShock para avaliar as posições de vários jogadores e colocar os personagens nas mesmas posições ou permitir que um personagem fale com um jogador em particular, possibilitando que os jogadores aproveitem os games de uma nova maneira. A câmera também suporta o controle de movimento PlayStation Move. Ela detecta o movimento do PS Move com mais precisão e reflete os movimentos dos jogadores durante o game, de forma mais precisa.

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VEJA AS ESPECIFICAÇÕES DO PLAYSTATION 4 EYE

Dimensões externas Aprox. 186mm x 27mm x 27mm (largura x altura x profundidade)
(provisório)
Peso Aprox. 183g (provisório)
Pixel de vídeo (Máximo) 1280 x 800 pixel x 2
Taxa de quadros de vídeo 1280×800 pixel @ 60fps
640×400 pixel @ 120fps
320×192 pixel @ 240fps
Formato de vídeo RAW, YUV (não comprimido)
Lente Lente Dual, Valor F/F2.0 com foco fixo
Alcance de captura 30cm??
Campo de visão 85°
Microfone Array de microfone de 4 canais
Tipo de conexão Conector PS4 dedicado (conector AUX)
Comprimento do cabo Aprox. 2m (provisório)

 

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CONFIRA A LISTA DE PUBLISHERS E DESENVOLVEDORES QUE ESTARÃO COM A SONY NO PS4:

JAPÃO (45 EMPRESAS)

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ÁSIA (4 EMPRESAS)


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AMÉRICA DO NORTE (47 EMPRESAS)

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EUROPA (53 EMPRESAS)

 

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ASSISTA AO VÍDEO DE APRESENTAÇÃO DO PS4

 

 

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Veja as fotos do DualShock 4 e PlayStation 4 Eye

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Conheça as especificações do PS4, DualShock 4 e PlayStation 4 Eye

É oficial, conheça os dados técnicos do console PlayStation 4, controle DualShock 4 e PlayStation 4 Eye. Os dados foram divulgados pela Sony no final da conferência:

PLAYSTATION 4

Processador principal Processador customizado com chip únicoCPU :  x86-64 AMD “Jaguar” de baixo consumo,  8 núcleosGPU : 1.84 TFLOPS,  mecanismo gráfico de próxima geração AMD Radeon™ Graphics
Memória GDDR5 8 GB
Disco rígido Embutido
Unidade óptica(apenas de leitura) BD 6xCAVDVD 8xCAV
I/O Super-Speed USB (USB 3.0) AUX
Comunicação Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)IEEE 802.11 b/g/nBluetooth® 2.1 (EDR)
Saída de AV HDMISaída de AV analógicaSaída digital (óptica)

DUALSHOCK 4

ps4ds4_1

Dimensões externas Aprox. 162mm x 52mm x 98mm (largura x altura x profundidade)
(provisório, exclui as maiores saliências)
Peso Aprox. 210g (provisório)
Teclas / Chaves Botão PS, botão SHARE, botão OPTIONS,
botões direcionais (Pra cima/Pra baixo/Esquerda/Direita), botões de ação (Triângulo, Círculo, Cruz, Quadrado),
R1/L1/R2/L2/R3/L3, stick direito, stick esquerdo, botão do
Touch Pad
Touch Pad Touch Pad de 2 pontos, mecanismo de clique, tipo capacitivo
Sensor de movimento Sistema sensor de movimento de seis eixos (giroscópio de três eixos, acelerômetro de três eixos)
Outros recursos Barra luminosa, Vibração, Alto-falante mono embutido
Portas USB (Micro B), Porta de extensão, conector para headset estéreo
Comunicação sem fio Bluetooth® Ver2.1+EDR
Bateria Tipo Bateria recarregável de íon de lítio embutida
Voltagem DC 3,7V (provisório)
Capacidade 1000 mAh (provisório)

PLAYSTATION 4 EYE

pseye3big4

Dimensões externas Aprox. 186mm x 27mm x 27mm (largura x altura x profundidade)
(provisório)
Peso Aprox. 183g (provisório)
Pixel de vídeo (Máximo) 1280 x 800 pixel x 2
Taxa de quadros de vídeo 1280×800 pixel @ 60fps
640×400 pixel @ 120fps
320×192 pixel @ 240fps
Formato de vídeo RAW, YUV (não comprimido)
Lente Lente Dual, Valor F/F2.0 com foco fixo
Alcance de captura 30cm??
Campo de visão 85°
Microfone Array de microfone de 4 canais
Tipo de conexão Conector PS4 dedicado (conector AUX)
Comprimento do cabo Aprox. 2m (provisório)

 

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[Análise] O PlayStation 4 transita para a nuvem

Após muita especulação, no final da quarta-feira (20), o console PlayStation 4 (PS4) finalmente foi confirmado em um evento da Sony para a imprensa em Nova Iorque.

O controle DualShock 4 foi apresentado com um novo design, novas funções e voltado para a nova rede social do console que foi desenvolvido dentro da PlayStation Network (PSN). O sistema Gaikai estará integrado ao novo console, permitindo que o jogador usufrua um jogo mesmo durante uma partida. Pois, o download será mais ágil. O Gaikai deve prever as compras futuras jogador, assim, quando o jogo for baixado, ele estará praticamente pronto para ser jogado.

Dez demonstrações de jogos foram apresentadas. As produtoras garantiram que os gráficos foram produzidos em tempo real, devido ao poderoso GPU e a um processador gráfico com chip de oito núcleos que foi desenvolvido pela empresa japonesa, facilitando a produção de jogos pelos desenvolvedores. Para o alivio deles, o Cell foi abandonado para a nova geração, pois, para se criar um jogo no PS3 é mais difícil devido a arquitetura do console, que é menos amigável.

Além disso, o sensor por movimentos, PlayStation 4 Eye, ficou maior, lembra o Kinect, da concorrente Microsoft Xbox 360, ganhou uma segunda câmera com lentes de grande angular que prometem mais precisão na interação entre o jogador e o console.

Saldo final

A palavra chave do PS4 é streaming – a transmissão via internet. A Sony quer aumentar interação entre os donos do PlayStation, deixando o console mais social. O console será muito além de um videogame, será uma central de multimídia. Fazendo um exercício de futurologia, o PS4 pode ser a transição do console hardware, a parte física, para a parte na nuvem.

Ou seja, a próxima geração pode ser apenas um set-up box que fará a conexão do usuário com a rede servidores que será o verdadeiro console. Algo como o ‘console do mundo’, para todo mundo. Tudo estará lá. O PS4 empurra o mercado de games para esse futuro.  .

Com o Gaikai, a aposta na nuvem será grande. O sistema terá os jogos de toda a família PlayStation. O jogador que tiver uma internet muito boa, como não é o caso do Brasil, terá a possibilidade de acessar jogos clássicos, com um preço um pouco menor e ao mesmo tempo poder jogar com os amigos, interagir, ver um filme, enfim, a tendência do entretenimento digital está no mundo plenamente virtual. Num futuro mais distante, emissoras de televisão podem gerar conteúdos específicos para os consoles e até mesmo fazer transmissões esportivas.

Ainda há questões que devem ser respondidas na E3: o formato do console, a resolução será 4k mesmo (Ultra HD)? Como será a biblioteca de jogos? O bloqueio de jogos usados e a compatibilidade dos jogos de PS3, afinal, muito pouco foi falado, com poucas informações.

Dentro de 10 anos, talvez menos, o cloud computing estará mais aperfeiçoado e seguro, então podemos dizer que tudo será na nuvem. E quem sabe o futuro PlayStation 5 será apenas um DualShock, onde você aperta o botão PS e lá na tela você terá acesso a um ‘mundo de possiblidades’, jogos, filmes, comunicação e interação. O caminho do entretenimento digital é cada vez mais próximo e promissor.

 

 

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Veja as fotos do DualShock 4 e PlayStation 4 Eye

 

[TRANSMISSÃO ENCERRADA] Assista agora ao PlayStation Meeting 2013

TRANSMISSÃO ENCERRADA. OBRIGADO POR ASSISTIR O NORESET. CONTINUE COM A GENTE. LOGO TEREMOS MAIS INFORMAÇÕES SOBRE O CONSOLE PLAYSTATION 4.

 

TRANSMISSÃO EM INGLÊS:

 

TRANSMISSÃO EM PORTUGUÊS:

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Veja o futuro: PlayStation terá novidades no dia 20

Sem alarde a Sony Computer Entertainment (SCE) anuncia: 20 de fevereiro, às 18 horas, hora local de Nova Iorque, ou 21 horas, hora de Brasília, haverá uma novidade durante a PlayStation Meeting 2013. Informações do jornal The Wall Street Journal apontam que este encontro que será anunciado o sucessor do PlayStation 3 e que o lançamento do novo PlayStation será no final deste ano.

Além disso, para instigar ainda mais a curiosidade da imprensa especializada, a Sony publicou um vídeo com um anúncio, títulado de ‘See the Future’, ou no bom português, “Veja o Futuro”, onde é possível ver a logo marca dos botões (triangulo, quadrado, circulo e xis) passeando pela tela com o anúncio da reunião. No site oficial do PlayStation no Brasil, é possível cadastrar o e-mail para saber a tão misteriosa novidade no link http://br.playstation.com/meeting2013/

ASSISTA AO VÍDEO TEASER:

SÓ DEPOIS DA MICROSOFT

Kaz Hirai. Foto: Divulgação
Kaz Hirai. Foto: Divulgação

Durante uma entrevista na Consumer Electronic Show (CES), em Las Vegas, Estados Unido, o presidente da Sony, Kaz Hirai, disse que vai esperar a Microsoft apresentar o novo Xbox – o que deve acontecer na E3 – para poder lançar um console melhor.

STREAMING NO PLAYSTATION

A máquina de rumores aponta que o objetivo desta reunião será o lançamento e serviço de streaming, onde o jogador poderá se servir de jogos do PlayStation 2 e PlayStation 3, jogando eles no ambiente virtual que será sustentado em servidores da própria Sony. Para o rumor ficar mais forte, em julho do ano passado, a empresa japonesa comprou o serviço de games na nuvem, via streaming Gaikai por 380 milhões de dólares.

APENAS JOGOS NOVOS

Outra preocupação que deixam os proprietários de PlayStation de cabelo em pé é a possibilidade de a Sony usar uma nova tecnologia, já patenteada, onde o novo PlayStation bloqueia o uso de jogos usados. Ou seja, só vai poder jogar o que comprar direto na loja. Fora isso, esquece.

DUAL SHOCK FICARÁ NA MEMÓRIA

Novo controle do PS4 teria sensores biométricos. Foto: Reprodução.
Novo controle do PS4 teria sensores biométricos. Foto: Reprodução

De acordo com a CVG e o Eurogamer, o Dual Shock vai se aposentar. A Sony estaria há mais de seis meses projetando e testando um novo controle, diferente do modelo tradicional, com outro design, tela LCD e até sensor biométrico.