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Brasil representa 56% das vendas de Watch_Dogs na América Latina

Um mês após o lançamento mundial de Watch_Dogs, a Ubisoft anuncia que já foram vendidas 600 mil cópias do jogo na América Latina, um novo recorde para a empresa. Desse número, 56% referem-se às vendas em território brasileiro, onde as cópias para PlayStation 4 e Xbox One representam, juntas, 41% do total. Já os jogos para PlayStation 3 e Xbox 360 somam 49%, enquanto os de PC, 10%.

Primeiro game da Ubisoft fabricado em Manaus (AM) – nas versões para Xbox 360, Xbox One e PlayStation 3 –, Watch_Dogs chegou ao mercado brasileiro totalmente localizado em português e no mesmo dia do lançamento mundial do jogo. Também disponível digitalmente, as vendas via download representaram 7%, um resultado que demonstra o crescimento dessa opção de compra no País.

“Fizemos todos os esforços possíveis para oferecer aos jogadores uma experiência de jogo fantástica, desde a concepção do game, passando pela dublagem em português do Brasil até o lançamento mundial simultâneo. Um jogo de ação e aventura em mundo aberto com altíssima qualidade, modo multiplayer inovador e enredo envolvente merecia o investimento”, disse Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft na América Latina.

“A venda de 600 mil jogos a R$199,90 representou um faturamento de cerca de R$120 milhões, um valor importante que poucos produtos de entretenimento conseguem atingir nesse intervalo de tempo. Esperamos que Assassin‘s Creed Unity e Far Cry 4, os próximos  grandes lançamentos da Ubisoft, cheguem a volumes semelhantes, ainda mais com o crescimento da base instalada de consoles da nova geração”, concluiu.

Watch_Dogs é um jogo de ação e aventura em mundo aberto em que os jogadores experimentam viver em uma sociedade totalmente conectada, onde pessoas e empresas correm o risco de terem seus dados expostos graças à dependência cada vez maior das redes de informações e tecnologias.  Os jogadores assumem o papel de Aiden Pearce, um novo tipo de vigilante que, com a ajuda de seu smartphone, utiliza suas habilidades para invadir a Central de Sistemas Operacionais de Chicago (ctOS) e controlar quase todos os elementos da cidade. No Brasil, o jogo tem classificação etária de 18 anos.

 

Vendas de PCs no Brasil caem 37%

O mercado brasileiro de PCs encerrou o mês de março com uma queda de vendas de 37% em relação ao mesmo período do ano passado. Mesmo crescendo 16% se comparado ao mês anterior, o cenário ainda é negativo, pois, tradicionalmente, março concentra um grande volume de vendas e não foi o que aconteceu neste ano.

É o que aponta o IDC Brazil Monthly PC Tracker, relatório mensal de vendas de PCs da IDC, consultoria líder em inteligência de mercado, serviços de consultoria e conferências com as indústrias de Tecnologia da Informação e Telecomunicações.

Segundo Pedro Hagge, analista de mercado da IDC Brasil, após um fraco começo de ano, previa-se uma boa recuperação nas vendas de março, porém, o que se viu foi um volume modesto de apenas 915 mil máquinas comercializadas (desktops + notebooks).

“Embora não tão acentuada, já era esperada uma queda nas vendas de computadores no primeiro trimestre. Historicamente, em anos de Copa do Mundo, o segmento varejista volta suas atenções para as vendas de TVs. Considerando ainda as vendas de outros dispositivos como tablets e smartphones e o cenário econômico modesto, o mercado de PCs sofreu um grande impacto”, analisa Hagge.

Vendas de consoles: PlayStation 4 lidera; Wii U e Xbox One embolam

A Sony comemora o bom desempenho em vendas do do console PlayStation 4. Até o dia 6 de abril, a companhia japonesa ultrapassou a marca de 7 milhões de unidades vendidas em 72 países. Além disso, as vendas de jogos também estão de vento em popa. As vendas atingiram mais de 20,5 milhões de cópias vendidas em lojas de todo o mundo via downloads ou compra por lojas físicas até o dia 13 de abril. A Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) promete que até o fim de 2014 mais de 120 títulos serão lançados no mercado.

“A jornada do PS4 apenas começou e continuamos firmes em nosso compromisso de ultrapassar as maiores expectativas dos jogadores ao fornecer novas experiências de usuário que inspirem e envolvam. Esperamos ansiosamente pela oportunidade de revelar muitas dessas experiências para os nossos fãs nos próximos meses”, diz Andrew House, Presidente e CEO da SCE.

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As promessas da Sony para o console são: Destiny (Activision), The Elder Scrolls Online (Bethesda), Allien: Isolation (SEGA), Watch_Dogs (Ubisoft Entertainment), NBA 2K15 (2K), #DRIVECLUB (SCE WWS), MLB 14: The Show (SCE WWS) e The Order 1886 (SCE WWS).

Além disso, muitos títulos da comunidade indie devem chegar ao PS4 em 2014, como N++ (Metanet Software), GALAK-Z: The Dimensional (17 Bit Games), Transistor (Supergiant Games), Secret Ponchos (Switchblade Monkeys Entertainment), The Witness (Thekla, Inc.), Octodad: Dadliest Catch (Young Horses) e Daylight (Zombie Studios).

Xbox One chega aos 5 milhões

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De acordo com um relatório publicado pelo site de economia Forbes, a Microsoft finalmente revelou o número de vendas do seu console da nova geração. O Xbox One chegou a marca de 5 milhões de consoles para os varejistas. A venda direta pode ser um número menor, mas ainda é um segredo a sete chaves. Os dados são da consultoria NPD Group, vindos de dados internos da Microsoft.

Além disso, o relatório do mês de março de 2014 mostra que o Xbox continua com uma boa média de jogos por consoles — 2,9 jogos por aparelho. Se combinar o Xbox One e o Xbox 360, a soma de venda de jogos chega com 4,1 milhões em março. (1,4 milhões X360 e 2,7 milhões XOne), chegando ao número de 49% das vendas do mercado de software naquele mês.

Top 10: Plants vs. Zombies: Garden Warfare (EA), Call of Duty: Ghosts (Activision), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Konami), Titanfall (Respawn Entertainment) estão entre os títulos mais vendidos do Xbox One. Já para Xbox 360 seis títulos se destacam: Minecraft (Mojang), Dark Souls II (Bandai), The Lego Movie Video Game (WB Games), Plants vs. Zombies: Garden Warfare (EA), Call of Duty: Ghosts (Activision), South Park: The Stick of Truth (Ubisoft).

Wii U tem estimativa de vendas na casa dos 6 milhões

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Mesmo com uma crise e dívidas a Nintendo ainda tem o que comemorar. Os dados sobre vendas do Nintendo Wii U aparentemente não são animadoras, mas segundo a publicação VGChartz, que acompanha o mercado de videogames, o console de nova geração da Nintendo tem se saído bem nas vendas.

De acordo o site o console Wii U teria atingido a marca de 6 milhões de unidades vendidas até agora. Os números da públicação, que são estimativas baseadas em documentos, pesquisas e estudos da NPD mostram que o console tem uma briga boa com a caixa da Microsoft.

IDC: Brasil deve vender 47 milhões de smartphones em 2014

Este ano, a venda de celulares no Brasil pode chegar a 66,2 milhões de unidades, sendo 46,7 milhões somente de smartphones, segundo estimativas da consultoria IDC.  Em 2013, o comércio de dispositivos móveis somou cerca de 67,8 milhões de aparelhos, crescimento de 13,9% em relação a 2012, sendo 52,5% smartphones.  Em 2017, os smartphones devem representar 91,6% dos celulares vendidos no Brasil, de acordo com a consultoria.

Rayman Legends para Xbox One e PS4 mais barato no Brasil

A Ubisoft anunciou que Rayman Legends  já está à venda nas lojas brasileiras em versões para Xbox One e PlayStation 4  por R$99,90.

Os novos consoles deixaram Rayman com gráficos mais detalhados, ganharam ainda mais destaque e o tempo de carregamento entre os mapas foi eliminado. Além disso, os donos de Xone e PS4 terão itens exclusivos que podem ser desbloqueados na Galeria de Heróis.

O Xbox One ganha dois personagens criados a partir do infame vilão de Far Cry – o Ray Vaas e o Far Glob – e um inspirado em Sam Fisher, de Splinter Cell – o Splinter Ray. Já no PlayStation 4 os jogadores terão acesso ao Assassin Ray, inspirado no herói Edward Kenway, de Assassin’s Creed IV Black Flag.

As duas plataformas também terão um herói VIP, o Champion Ray, que é desbloqueado pelos jogadores com as melhores pontuações no modo de desafios online.

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Para cada console o jogo também terá uma série de recursos exclusivos. Na versão para Xbox One, haverá 10 missões únicas que podem render novas conquistas. Estes desafios exigem a execução de ações específicas durante um período de tempo limitado e estão associadas a vários aspectos do jogo, como habilidades dos jogadores e ações cooperativas.

No PlayStation 4, o jogador poderá usar o touch pad do controle para, desde raspar os tickets da sorte até acionar o novo modo de câmera, que permite congelar a tela e dar zoom nas imagens. Ao focar nas imagens e animações de Rayman Legends, será possível compartilhar momentos únicos com os outros jogadores. Rayman Legends para PlayStation 4 também terá suporte para o Remote Play, dando ao jogador a opção de continuar sua partida pelo PS Vita enquanto a TV fica desligada.

 

 

PlayStation 4 supera Xbox nas vendas

Segundo a Sony, a companhia vendeu 4,2 milhões de unidades do videogame PlayStation 4 até o final de dezembro de 2013. Já a Microsoft afirma que desde o lançamento da nova geração do Xbox, em novembro de 2013, as vendas alcançaram a marca de 3 milhões de unidades em todo o planeta.

Nintendo decepciona nas vendas do Wii U e caminha para o terceiro prejuízo anual consecutivo

 

A Nintendo anunciou uma queda na previsão de vendas globais do seu console Wii U, videogame da nova geração, que foi lançado em 2012, teve expectativa reduzida para quase 70%. Dos esperados 9 milhões de unidades vendidas, agora, passa a ter a meta de 2,8 milhões de unidades até março de 2014, quando encerra o ano fiscal da Nintendo. Além disso, está previsto que a venda de jogos caia de 38 milhões de unidades para 19 milhões.

Já para o seu portátil, Nintendo 3DS, que ainda é líder no mercado de portáteis, a previsão de vendas foi reduzida de 18 milhões para 13,5 milhões de unidades e os jogos passem dos 80 milhões de unidades para 66 milhões vendidos até março. Com isso, a empresa terá o prejuízo operacional de US$ 335 milhões (ou R$ 780 milhões). A empresa esperava este ano fechar as contas com lucro de US$ 960 milhões (ou R$ 2,2 bilhões).

O grande culpado do resultado seria a falta de uma biblioteca de jogos mais completa e a falta de games populares como Grand Theft Auto V. No entanto, o executivo Satoru Iwata promete não abandonar a presidência da Nintendo. Ele afirma que não fará mudanças radicais na empresa, como publicar jogos em outros dispositivos, como celulares. Em entrevista a jornalistas, na sede da empresa, em Osaka, Iwata afirma que a empresa está pensando em uma nova estrutura de negócios, mas não direciona qual é a solução.

GTA V lucra US$ 800 milhões em 24 horas de vendas

O GTA V virou um fenômeno e no primeiro dia a Rockstar recuperou o seu investimento de US$ 286 milhões. No dia do lançamento os cofres da produtora receberam US$ 800 milhões. A soma superou a arrecadação do lançamento do Call of Duty, que arrecadou US$ 500 milhões.

Sony para de distribuir PlayStation 2 no Japão

Era 04 de março de 2000. Nascia um sucessor de peso para o PlayStation (ou PSOne) que já tinha vendido mais de 102 milhões de consoles, o PlayStation 2 ou PS2 . Pois, no fim deste ano, a Sony anunciou seus distribuidores e comerciantes japoneses que o PS2 não seria mais distribuído  As informações são da Famitsu.

 

"Como o leitor de Cd/Dvd consegue rodar na vertical?"
PS2 teve três versões. Esta foi a primeira, lançada em março de 2000. Foto: Divulgação/Sony

A companhia japonesa ainda não definiu quando o console será retirado de circulação no resto do mundo. Porém, isto mostra na ‘rumorlândia’ que seria mais uma evidência da chegada do PlayStation 4 em 2013. Segundo o site japonês da Sony, o console recebeu novos jogos no Japão até o final de 2011.

Detalhe: nesta mesma época o PS2 atingiu o mesmo volume de vendas do portátil recém-lançado PlayStation Vita. Quase 13 anos depois, o PlayStation 2 vendeu mais de 150 milhões de unidades ao redor do mundo.

 

Steam faz promoção de fim de ano; jogos terão até 75% de desconto

O ano e o mundo estão quase acabando, mas não é por isso que você não vai deixar de lado uma promoção. A Valve faz uma promoção de fim de ano no Steam.  Os preços dos games para PC e Mac terão até 75% de desconto na plataforma virtual de vendas.

Além disso, o site aceita também os cartões nacionais Visa, MasterCard, American Express, Diners Club, Aura e Hipercard, além de boleto bancário, transferência bancária e PagSeguro, opções já oferecidas no Steam pelo UOL BoaCompra.

Os jogadores que utilizarem cartões de crédito do Brasil não terão de pagar o Imposto sobre Operações Financeiras (IOF), de 6,38%. A promoção vai até 05 de janeiro.

 

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